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第一百七十七章 俯瞰风景(中)
及永远都面无表情、隐藏着心绪的女主角,无一不在渲染着这样的气氛。

    而在画面处理上,从头到尾“俯瞰风景”都在使用着一种强对比度的手法,似乎每一副画面都是一角偏亮一角偏暗的,一部分空灵、一部分阴暗,两者明明对立,然而相互的界限又模糊不见,这不只是俯瞰风景的特点,更是整个空之境界的特点。

    这种画面处理方式,再结合故事情节的展看,自然是能够给观众带来强烈印象的,不过相应的,如果要在这种画面对比度的前提下得到极致的表现的话,需要极高的“阴影质量”。

    原因很简单,高对比度有时候会有一种“过度曝光”的视觉感受,因此画面更容易失去立体感,为此在阴影处理上必须保证更为细致的作业……所以mad poihat制作的空之境界必然比之原版在画面上有所改进。

    宫代奏印象中的空之境界,单谈画面方面,使人最为觉得出色的部分是摄影方面,这是制作方的动画公司ufo最具能力的部分,在剧场动画及以下(tv)的投入水准之中,摄影上空之境界表现出来的水准是远超平均的,甚至可以称之为惊艳。

    然而这并不代表这家动画公司在这方面的能力上跟其他公司之间存在“代差”,尤其可以说在技术水准上,大家都是在一个水平线上的,表现出来的差异无非是熟练度、发挥、累积优势等等方面决定的。

    mad poihat尽管成立时间不长,然而他们在摄影方面同样具备这方面的优势……相当程度上,宫代奏是把这种优势当做唯一优势来使用的,所以这些年他们在这方面的累积强度很高,在资金和制作周期得到保证的前提下,先不说超越的问题,他们不难做到跟原版在摄影和后期上的持平。

    至于原画方面……老实说这是两家半斤八两的动画公司,目前为止都没有原画优势,整体实力谁也不比谁好,谁也不比谁差。

    然而mad poihat却还有那种很简单的就超越原版动画的部分,尤其是在明确原作劣势的前提下,比如……演出?