源优先,c组暂时没有那么大的作业强度,也说的过去,但是b组即要保证整体质量,人手不足的情况又没法改善,所以压力更大一些。”
“大家都一样才是,你主要在b组做事所以才这么说。a组肯定说自己压力最大,虽然资源有些倾斜,但隔两个月就要连续上映下一步的剧场动画,尽管只有60分钟,但也够紧张的;至于我们这边,一堆新手,手忙脚乱”
“虽说人员集中更能保证单一项目,但上面选择分组来承接更多工作大概是填鸭吧,使劲塞压力,能撑过整个制作周期的话,那总体能力也会得到提高,三个组可以同时这样满负荷工作的话,等各自手上的工作都完成了,那公司的基盘也会更稳定下来”
反过来说,如果中间有什么环节出错的话,集体崩盘也不是不可能,甚至说可能性更大一些,到时候要么大家会看到电视上连续的总集篇,要么会看到崩到支离破碎的各种画面不过这种马后炮一样的担忧没必要明着说出来。
“倒是不知道一分为三的决定是谁做的,制作人还是大boss?”
或许这句话里隐藏着“年轻人真是大胆”乃至“年轻人的决定真草率”之类的感慨,毕竟不管是制作人还是老板的年轻都不算大,因此看起来也不够靠谱和稳重。
“咳,还是说有意思的作品吧,你看到什么有意思的作品了?”
“喔,我说的是八月份的‘夏娃的时间’虽然只看到了开头的部分,但感觉内核与空之境界有一定的通融和相似度”
真不知道这时候应该说跑的没边的话题终于被扯回来了,还是聪明的绕开了一些不该继续说下去的话。
今井似乎只能跟对方去讨论那部暂时没有关注到的动画了他是去年加入到mad poihat的原画师,虽然是年轻派,但因为能力出众很快就担当了很多工作,目前他主要在负责angel beats的一些重要卡的作画和一些其他cut的动作修正。
然而,很快的一些之前没有预想到的工作也会落到他的头上。