两人组队,三人组队,甚至是四人组队的团战。
因为总有人会脱节,也总有人要去更好的发育。所以执着于五人完美团的话,意义并不是很大。
但是比较起来,god战队好像更加像是那个追求完美团的人。
从他们团战的开始,几乎每一次的团战,都是完美,或者是接近完美的团战。
神奇!
这样的情况,感觉就连dq战队,都是极少能够做到的。因为dq战队也是需要运营的,这里面的运营,不仅仅是局势的运营,同是还有团战的运营。
比如很明显的一点,那就是dq战队的团战站位。
dq战队的团战站位,都是十分讲究的。但是也太过于固定化。
可是这样的固定化,却很有效。
五个人严格的把控彼此之间的距离。这个距离,可以保证自己的后排不容易被切入,而且对面的aoe技能,不论是怎么去释放,都无法打中两个人或以上。
当然,那种大范围的aoe不算。
然后在有了跳刀之后,那么dq战队的站位,也会再次发生变化。
可以说,dq战队的团战,全靠站位。要是站位一旦形成,那么dq战队的配合就会相对容易处理。
而且他们也是知道的,那就是自己的人应该吃多少技能才行。
这就是dq战队的一个打法。
可是god战队的团战,则是一种序列。
他会根据有效的技能效果进行机械性质的排队。
就像之前说的大招流,凤凰,潮汐,虚空假面的一个大招配合。
这个技能配合,其实是有顺序的。
一定是凤凰先放,然后让虚空假面或者是潮汐猎人后手大招,而这个大招的意义,则是真的控制。
因为与其说凤凰的大招是打伤害,打控制,还不如说让凤凰的大招打的是集火。
对面的集火。
对面集火输出是可以影响对面的走位的。而集火的话,就不由自主的集火凤凰的蛋,要是聚集,就有利于其他人去释放技能。
但是别人要是不聚集的话,那么他们可以借由凤凰大招的期间来搞事情。
这都是可以的,而这个的顺序,则是比较重要的。
要是顺序错了的话,团战的失误率也会增加。
这就是技能的顺序的重要性。
god战队算是比较严谨的恪守技能的最佳的顺序的战队。而这样的顺序,也是完美团的最重要的点。
god战队就是在打完美团,这个也是萌萌最近才想到的事情。
之前太执着于看god战队的阵容类型了,反而容易忽略了其他的东西。
毕竟god战队也是收到叶姐影响比较深刻的战队,而还有另外一支战队,那就是复仇者战队。
dq战队,god战队,复仇者战队,这三只战队,都是受到叶姐的影响最大的战队。
但是问题在于,复仇者战队仅仅是吸收了自己需要的东西,而god战队也是一样,仅仅是吸收了自己所需要的东西。
可是到了dq战队的话,可能是收到理念影响最深的应该也就是dq战队。
dq战队受到的叶子的理念是最完整的。从阵容到战术,再到团战理念,都是一个极其完整的套路。
这也是萌萌接受的最多的。
所以dq战队的话,也是比较厉