事情分散注意。毕竟,三年的时间,对成为设计师来说还是太紧张了。
向出租车报出集合地点后,伊莉最后确认了一下只有自己可见的人物面板——
【人物面板】
【基本信息】
姓名:伊莉(本场暂用名丽萨·伊芙琳)
游戏id:1314526
性别:女
等级:新人(通过第一轮比赛后成为资深者)
职业:设计师(本场职业)
称号:无(注:称号可增加部分属性)
声望:500(设计学院小有名气的学生)
复活点:0
【基本属性】
体力:73/100(很普通的体质,很难连续通宵工作)
力量:68/100(很普通的力气,很难搬运重物)
智力:82/100(还算聪明,学习能力和应变能力较强)
精神:90/100(意志力坚强,集中度高,能灵光一现)
敏捷:85/100(速度较快,身体反应和思维反应较快)
天赋(设计师):82/100(有潜力的设计师,离天才仍有差距)
【外在属性】(评分来自本体,并映射到宿体上)
容貌:95/100(清逸秀出,气质出众的典雅美人)(注:可细分为手、足、腰、腿等等)
声音:90/100(如沐春风,大珠小珠落玉盘的清脆)(注:可细分为音量、音色等等)
气质:84/100(青涩而独特,纯粹又干净的气质)
五感之视觉:87/100(视力良好,不用戴眼镜)
五感之听觉:78/100(听力一般,能听到蚊鸣的程度)
五感之味觉:73/100(口味一般,不重口腹之欲)
五感之触觉:86/100(感触较敏感,对疼痛不耐受)
五感之嗅觉:76/100(嗅觉一般,对香味不敏感)
【互动属性】
好感度(注:须按人细分)
亲密度(注:须按人细分)
善恶度(综合):82(与人为善,但并非助人为乐)
【隐藏属性】(未解锁,完成第一轮比赛后可解锁)
(注:隐藏属性只有完成特殊成就时可获得,如幸运,冷静,坚持,万人迷,乌鸦嘴等)
【积分面板】(积分可用于兑换,具体参见积分细则)
总积分:800
过关积分:0(注:完成关卡后结算,第一名正一千,第二名无,第三名负一千)
对战积分:0(注:真人秀开始后,主动出击淘汰对手可得分)
评论积分:0(注:真人秀开始后,评委或主持人对一轮的表现进行评价后可得分)
杰出积分:500(校内优秀作品)(注:任何时候,创造出被认可或有影响力的作品后可得分)
荣誉积分:300(学院影响力)(注:任何时候,由于杰出表现而得到广泛认可时可得分)
特殊积分:0(注:完成隐藏剧情/任务/成就/破纪录时可得分,同时可能有隐藏属性奖励)
(注:新游戏开始后,详细积分会清零,总积分会累积)
备注:一切问题可联系gm(请内心呼唤即可),祝游戏愉快,尽早复活_</p>