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第十二章 召唤师技能
    在赵典典有限的这几天游戏经验中,都是双方互相推掉几座塔,英雄也发育起来了,才会集结团战。也或者是一方有明显优势,强势推了对方前线的塔,逼得对方不得不团,才会开团战。

    但是这一局明显不是那个套路,这一波团赢了之后,他们这一方只剩下两个人,趁势推了对方中路的防御塔,然后一起堵着人家的中路塔继续往前推。

    双方的英雄都在不断的复活,继续前往战场,对方的英雄先死,当然先一步陆续复活,又是在对方的区域,所以当先赶到,想要击杀两人。

    赵典典这方的两个队友且战且退,被压到己方防御塔下的时候,正好队友陆续赶到,然后一起打了对方一波反扑。

    饶是赵典典的游戏水平不怎么样,也看出来了,对方刚才被打了一波团灭,气势已经被打散了,反击的时候有些束手束脚,没打两下就要跑,跑两步又不甘心的返回来打两下。

    而且这五个人并不齐心,有的打有的跑,跑的看队友不跑要打又停下来,本来想要战的,一看队友跑了,明知不团自己就是白送的,也转身就跑。

    这样的队伍,饶是赵典典队伍里并没有像她家师父那样的高手,只要操作水平和意识在线,也不至于还输了。

    赵典典欢快的跟在队友身后收人头,然后就痛快的去死。她现在还没办法像师父那样躲开敌人的攻击,一方面是她的反应,最主要的还是她对这个游戏的陌生,对敌人的技能效果判断不清晰。

    这一局游戏没出预料的以胜利告终,赵典典很高兴,这一次她终于不再像个白痴一样的躺赢,她也出了力,这次的胜利也有她的一份功劳。

    回到主界面,赵典典的人物又升了一级,同时解锁了一个新的召唤师技能。

    净化,解除自身所有负面和控制效果(支配效果除外)并免疫控制持续1.5秒,120秒cd。

    赵典典的眼睛一亮,这个技能好啊,这样的话,她就不用担心被眩晕之后一波带走。或者是被减速之后,速度变成蜗牛,逃不开敌人的魔爪。

    就是可惜,这种技能的冷却时间都很长,如果可以和其他技能一样的冷却时间,那简直就无敌了!

    既然打开了这个召唤师技能界面,赵典典也就顺便研究了一下,自己现在所能用的召唤师技能。

    只看描述的话,有些游戏术语她还是不太明白,只能一个一个带到游戏里用一下,才能在心中一一印证了。

    于是再次开始游戏的赵典典开始了召唤师技能的实验,第一局她带了最基础的召唤师技能——治疗术!

    结果发现这个治疗术的确很中庸,虽然能在残血的时候快速回一下血,但是回的这点血根本禁不住对方的一个大招,跑又跑不了,死就一个字。

    飞快的输掉比赛之后,赵典典再开一局,之前见师父带过惩击,所以这一局她用的是惩击,结果对局中发现这个召唤师技能一点用都没有,后来被队友喷才知道,这是打野才会带的……

    最可笑的是有一局赵典典带的是终结,眼看着被敌方追上已经逃跑无路,赵典典只能拼着命把所有能用的技能往外丢,结果对方英雄的血正好也不多了,被终结技能终结了!

    敌方的英雄是个血厚耐打的战士,仗着耐打才顶着那点血冲上来的,没想到竟然被王昭君这个法师给‘终结’了,郁闷的在公频吼:王昭君你一个法师带什么终结啊!!!

    不管是队友还是对手,都很能理解他现在心中一万头草泥马奔腾而过的心情。

    不过,赵典典的队友除了理解之外,还有点幸灾乐祸,在公频嘲讽过去:不带终结怎么帮你回家啊!


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