“死的那么早……十有八/九是倒霉了吧。”李/明夜瞥了一眼任务界面,不负责任地随意推测了一下。
当然,哪怕真的因为运气不好而死去,这也是很正常的事情……在和平社/会都会有遭雷劈的倒霉蛋。运气这个事情,从来就没有什么道理可言,死得有理有据和死得莫名其妙的人在天堂和地狱相会,以平等的亡者身份互相嘲笑。
明天和意外哪个先来?这谁知道?
就在李/明夜的面前,流浪汉最后抽/搐了一下,彻底停止了呼吸。
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就在此刻,李/明夜骤然有种隐隐约约的不祥之感。这种感觉很难形容,仿佛心头被一根纤细的毫针轻轻刺了一记,有点硌人的沙疼。
她有些诧异,但她随后就被不远处的几声沉闷的犬吠吸引了注意力,想起了自己的感知属性,当即了然。
“操。”李/明夜轻轻地咒骂了一句,立刻转身就跑。
感知这个属性,具体说起来实在是有点玄妙……
什么是感知?
——用你的眼睛去看、用你的耳朵去听、用你的鼻子去闻、用你的唇/舌去品尝、用你的身/体去触/碰……用你的心神来感应,感应这个世界。
有一些时候,人的五感和第六感会接收到许多的信息,而这种信息我们的大脑或许来不及反应……但是我们的心灵,却能及时从中品味出一些东西。
举个非常简单的例子,如果有一个从没见过老虎且感知迟钝的人第一眼见到老虎,他会先看这老虎牙口不错,再看这老虎爪子尖利,最后发现这老虎体型庞大……然后他就会逃跑。
而一个感知高的人,在见到老虎的第一眼就会觉得“卧/槽危险要死快跑”,等他跑了,他通/过回想,才会发现……哦,因为老虎体型庞大、牙尖爪利,所以我没跑错。
总体来说,感知这个属性,可以说是五感+直觉的总称。每个人的感知侧重点都有所不同,李/明夜的感知比普通人略高一点,主要是高在直觉,这种直觉来自于另一个人经过严格训练的思维,经过系统化之后遗留下的馈赠。如果她的感知属性提高,她的五感也一样会随之提高……但是,直觉的提升占比显然会是最高的。
凭借着敏锐的感知,李/明夜确实可以提前预感并避开一些危险。但是有的时候……并不是你知道危险在哪里,你就一定能避开的。
比如现在。
人家带着狗来追你,这狗还不止一只,你有什么办法?
没办法!
凶猛的猎犬咆哮着冲了过来,两只巨大的猎狐犬,立起来恐怕能直接咬住她的喉/咙。李/明夜手里有枪,杀狗不算特别难,但是她担心的不是狗,而是狗后面跟着的人。
“哦,我的小威利和兰斯通又发现了躲藏的小狐狸!这真是个丰收的狩猎之夜,我的朋友。”一个洋洋得意的声音从不远处传来,“我说什么来着?我拥有整个国/家最出色的猎狐犬。”
“赞美清除日。”另一个人笑着接话,“这是一个能让我真正活过来的日子。”
隐隐约约的话语被奔跑时的风声撕/裂,传入耳中时便变得有些零碎,但其中那兴/奋喜悦的语意却十分明显,明显得让人生出些许寒意。
人是跑不过狗的,哪怕李/明夜的感知让她及时警觉,提早躲避……但是被追上,只是一个时间问题。
根据她那普通人类女性的敏捷来看,这个时间不会太长。
身后传来了拉枪栓的声音,李/明夜