这确实是一场非常困难的战斗,需要玩家们有着非常好的默契,也要熟悉怪物的行动模式。
玩家们需要完全熟悉游戏的这一套战斗系统,能够随心所欲的控制游戏角色的动作,才能应对这个怪物的攻击,同时对它造成伤害。想要频繁应对怪物的攻击,还能够做出反击,并不是一件容易的事情。
这场战斗,玩家除了能够带入第一视角进行观战之外,还可以通过摄像头的视角来观看。游戏中专门分出了一个不同角度的导播视角让玩家们来观看这一场战斗。
在这场竞争进入到白热化的最后阶段,有资格参与首杀竞争的几个团队都没有将自己的开荒过程设为私密模式,而是选择了全程公开。
“注意,别太贪,优先闪避!”
语音频道里,这场战斗的指挥有些紧张的大声喊道。现在他们已经总结出了一些战斗经验,游戏里因为动作的惯性和玩家的反应问题,最重要的优先保证自己的生存。
他们的这场战斗,至少会持续二十分钟的时间,这是一场非常漫长的战斗,参加这场战斗的玩家,只有非常有限的复活机会,一旦用完之后,他们接下来的所有减员都意味着参战人员的减少。
这个团队的指挥是一名辅助人员,一般和怪物保持一定的距离,从他的视角,可以非常清楚的看到整个战场的情况。
“注意,先攻击怪物的腿部,优先攻击弱点部位!”
这场战斗的第一阶段是位于一片废墟当中,这里所有的高楼早已坍塌,只留下一片断壁残垣。随着怪物的行动,原本已经成为废墟的地方还会再遭受到一次破坏。
玩家除了要躲避怪物的攻击之外,还需要躲避那些碎石的攻击,这些攻击可能并没有太高的伤害,但是会给战斗带来很大的麻烦。
一位拿着一把金属长剑的团员,非常灵活的找到了一个机会。他在技能的配置选择上倾向于增加自身的灵活性,非常适合现在需要攻击特定部位的情况。
他们现在已经完全了解了这场战斗的流程,现在是整个战斗的第一阶段,他们需要通过攻击怪物腿部的弱点部位来限制它的移动,让它摔在地上。
这位团员借助旁边的一个高处,直接对准怪物的弱点部位来一个跳劈,完美命中。
“哇哦!”
“好帅!”
观战玩家们发出了惊呼,随着这个潇洒的动作,怪物明显踉跄了一下,然后直接摔在了地上。
“现在快点上人!”
在怪物摔倒的时候,几位负责主攻的队员直接爬上了怪物的背部,这个怪物的致命弱点是位于后颈部的位置,这个位置通常是无法攻击到的,一般只有怪物摔倒的时候才能够被攻击到。
但是这样做的效率实在是太低了,经过他们的研究,在怪物倒下的时候,可以让团员直接爬上怪物的后背,这样就能够有长时间攻击怪物的弱点。
当然,这并不是一件容易的事情,上了怪物后背的团员,很可能会直接被怪给甩下来,这是一个非常危险的任务。
一般来说,一位玩家只能够在上面坚持几下攻击,vr游戏模式下,玩家想在这种晃动剧烈的地方保持平衡实在是太难了,虚拟的重心比现实生活的中的重心更难把握。
十分钟的鏖战之后,怪物终于进入了最后的阶段,现在这个怪物已经陷入了暴走。这个时候玩家除了需要对付这个濒死的怪物之外,还要面对源源不断冲过来的机械