看到某些参数,一点点的进行修改。
这本身就是一个无比艰难的工作,他们现在试验的,就是一个以地球模板为基础的一个经过修改某些参数之后的虚拟世界,当然他们现在只是试验一个小场景而已。
在地球模板的基础下,他们设计了几个现实中不存在的,具备特殊性质的物体,修改了一些物理规则,同时加入了一个经过“魔改”的生物物种,来验证一下这个封闭场景的运转情况。
生物圈三号计划,就是为未来绿洲之后的游戏,提供一个真实的世界背景。
苏离理想中的,一个游戏的终极形态,用一句简单的话来说,就是对现实世界的一次抽象的表达。
这并不是在游戏世界中复刻一个现实世界,而是一个具备现实世界的某些特点,但又有独特抽象元素和幻想元素的世界。
在游戏世界中,超越认知现实的幻想元素,他们可以将无数的想法填充其中,创造出一个个幻想世界。这些世界的各种元素哪怕再怎么魔幻,也不会影响这个世界的真实性。
一个世界的逻辑核心是什么?
苏离现在对于这个问题,已经有了一个明确的答案。
那就是数学。
数学是一个世界运转的最核心的逻辑。物理规则可以改变,化学性质可以改变,生物的特点也可以改变,但是数学是唯一无法改变的东西。
在他看来,数学就是用来解析这一切的终极密码。
系统给了他们一个最核心的东西,就是自然法则中的数学规律,这是隐藏在系统深处的算法核心。虽然他们无法解析,无法了解,更看不到其中的真正奥秘,但是可以使用它。
这就够了。
他们现在只需要描述出自己的想法,来设计一个个“真实”的世界。这些世界只存在于虚拟世界中,但是它打破了虚幻和真实之间的一个小小的边界。
这也是未来绿洲的一个终极目标,创造一个存在于虚拟中的真实世界。以游戏的形式,让人们摆脱身体和这个世界的物理规则的束缚,体验到前所未有的奇幻之旅。
他们现在已经踏出了第一步,也是最关键的一步。
在生物圈三号计划启动的时候,苏离对着他的伙伴们说道:
“这是一次前所未有的尝试。”
“从我们打下第一行代码的这一刻起,我们开始创造世界。”