她想知道,死亡条件是很罕见的事情,还是经常触发的那种。如果是前者,找不到倒也无妨,后者的话,就麻烦了。
她问的这个,让几个老手脸色有些不好。最后还是齐敏开了口:“死亡条件一般是一些常见的行为,但是不根据世界背景来看的话,会觉得有点莫名其妙。比如我上一次经历的世界,死亡条件就是唱歌,因为故事里第一个死掉的人是因为唱歌难听被嘲笑,歌手梦破碎选择了自杀,变成鬼后十分厌恶其他人唱歌。尤其是唱歌越好听的,死的越惨。如果唱歌跑调比鬼还难听,还是有机会能够逃过一劫的。”
“哦对了,还有一点。难度越高的副本里,死亡条件越常见、越容易触发。”
常见和容易触发是两码事。比如唱歌,这是一件常见的事情,但一般不爱音乐的人,不会干什么事的时候都非要唱着歌,所以触发几率不算特别高。容易触发的事情是例如呼吸这样的,每时每刻都在进行的活动,这个叫触发。
高难度副本增加难度的方式无非就是那几点,提高死亡条件触发频率便是其一。
还好如今他们这个副本有三个新人,不用太过担心。
还是回到刚刚的事情上,在现在这个故事背景里,这个汽车站是没有死过人的。
这是一件很奇怪的事情,因为这样无法提炼出死亡条件,只能通过支线任务获得线索条。而且以往他们经历过的世界基本上都是死过很多人的,从没见过没死人的副本背景。
路凝闻言陷入了沉思。
陶灵灵看了看众人,小声说道:“就是说这个副本背景太干净了是吧?那是不是说,这个世界的鬼怪很喜欢‘干净’呢?”
众人一愣。
喜欢‘干净’?
“你的意思是......其实是有人死了,但是一点风声都没传出去?”齐敏的神色郑重了起来。
有个一直没说话的男人皱眉开口了:“这个世界有三个新人,不应该出现这么大的难度,除非......”
除非?路凝看向他。
“除非有很厉害的老手装新人。”他目光凌厉地扫向众人。
路凝嘴角一抽,她突然有个大胆的想法:“你们是靠什么来划分新人和老手的?经历过的副本数量,还是别的什么?”
“按道理说是靠数量。”齐敏回答了她,“但游戏意志却不喜欢这个划分,你应该知道,这是个气运赚取游戏,所以......”
“所以身负气运多的,被游戏意志认为是老手,会增加难度。而那些倒霉到即便经历好多个世界,依然没多少气运的人,则一直都被认为是新手。对吧?”路凝叹了口气。
和她猜的一样,所以她这个纯种的新手,估计在众人跟前其实是个开小号的大佬。
她压根不倒霉,甚至可以说是从小就顺风顺水。她父母虽然是农村人,但生意头脑很好,做不了大生意但小生意做得十分红火。要不然也不会给她在一线城市留下数套房产,能让她当个舒心的包租婆。
而且,其实路凝出生的时候家里就已经有不少起色了。父母怀上她的时候正好是刚买了第一套房,把户口迁入了城市,所以她一出生就是城市人,从小也没吃过苦,想要什么有什么。在别人眼里,妥妥的人生赢家。
按照这个游戏的秉性,应该是通关的玩家能够拥有极好的运气。就像一百点幸运值通关一样,路凝觉得这个靠淘汰其他人换来的幸运值,应该真的会让人变得幸运。
所以通关玩家按100点算,那么路凝起码能有90。