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12.第 12 章
们更希望第三次追杀会死一两个。

    不过,并不是为了奖励。反而像是为了,活命。

    第三次追杀不死人会发生不好的事情?不,这个规则太奇怪,不应该。

    与其说是追杀不死人会出事,不如说是,人数太多会出事......

    路凝猛然惊醒。

    她想明白了,就是和人数有关。游戏既然规定了人数不能少于多少,否则触发第四次追杀;那是不是还有个相对的隐藏条件,是说存活的人数不能多于多少,不然也会发生其他什么不好的事情?

    游戏意志本意是想弄死他们,当然不会乐意看着他们活下来那么多人。它第三次追杀之后给玩家杀人的时间,也给自己留了第四次追杀的时间,明显是恨不得人都死光。

    那么,在人很多、不会触发死亡条件、玩家手里也没什么道具可以杀人的情况下,游戏是不是会主动出手再搞点别的事情?

    路凝叹了口气,总觉得明天不会很太平。

    今天大家很快就回屋了,而且一会儿就要天黑了,杀人是基本上没机会了。而且就算有,也没有道具了吧。

    何雪是个老手,但是她面对追杀一个道具都没拿出来。路凝不觉得她像是什么道具都没有的样子,应该是在之前的追杀里已经用掉了。

    这三次追杀没有一个是好对付的,除了路凝和陶灵灵这样运气好还有特殊体质的,其他人或多或少都要用一些道具保命。甚至有的玩家可能三次追杀用掉了好几个道具,现在手头已经基本上没什么道具了。

    之前路凝试探了一下何雪,她说自己的道具只能用三次,何雪一点都没有惊讶。这说明至少有一部分道具是有使用次数限制的,更可能所有道具都是这样,不然玩家只要找到一个好道具,可以一直性命无忧,这和游戏意志相悖。

    玩家既然杀不了人,那么游戏意志应该会自己主动出手。

    可是,除了追杀,它还能做什么呢?

    路凝陷入了沉思。