与前两关不同的是,这次的三角函数关主线任务并没有特定的关卡需要完成,它的目标是让挑战者收集足够的弦表碎片,而弦表碎片只要通关支线任务就可以获得。值得注意的是,规则中说的是“有机会获得散落的弦表碎片”, 重点在于“有机会”几个字。这就代表着通关支线任务并不会百分之百获得碎片, 奖励碎片的概率是随机的。这一点极大地增加了游戏的不确定性, 他们必须迅速做出准确的判断和选择, 否则就会走很多弯路。
游戏的方式分为两种,一种是组队游戏, 要求整个队伍必须收集6个碎片才能通关,而单人游戏只需要收集3个碎片就可以完成任务, 看起来碎片要求的数量少了一半,但涂化认为还是组队的胜率比较大。毕竟大部分游戏需要挑战者集思广益,团结一致更有利于游戏通关。
所以他们四人决定再次组队,只有48小时的时间, 要完成6个拥有碎片奖励的支线任务, 这无疑不是一种挑战。
组队成功后,系统就将他们传送出了罗德岛, 重新回到校园里。支线任务依旧同往常一样散落在各个教室以及图书馆、体育馆等地方,涂化虽然能看到关卡名称, 但并不能确定哪些任务中是包含弦表碎片奖励的。
涂化仔细对比了各个任务的名称, 凝眉道:“首先我们要确认弦表碎片的出现是否具有规律性。”
涂化看了x先生一眼, 这件事情如果没有线索单凭他们自己肯定是理不出头绪的, 他希望x先生能给出一点小提示,谁知道这人俨然一副看好戏的样子,一句话也不说。
涂化咬了咬牙,心想这任性的npc果然靠不住,要真是央求他还不知道他会提出什么过分条件,只好作罢:“我们就暂且认为碎片的出现是有规律的吧。”
“目前我们并没有什么方向,而且只有48小时的时间,容不得在猜测上做出浪费。”涂化顿了顿,“这一关是三角函数关,我们就先进入和三角学存在关系的关卡试探一下吧。”
教学楼西侧的教室里,有一处支线任务名叫。金字塔建筑与三角学存在紧密的联系,历史上关于金字塔的传说很多,除了神秘的木乃伊之外,最引人注目的就是金字塔的建筑角度和尺寸了。
公元前两千多年,大部分大陆上的人类还过着原始人的生活,古埃及就已经形成了严密的皇室体系,并且建造了在现代看来依旧鬼斧神工的金字塔。后世的人们对四千多年前人类的生产力感到不可置信,于是就有了各种对神秘力量的猜测。
这样一个神秘且与三角学紧密相关的关卡,很有可能设置有弦表碎片的奖励。
四人一同进入了这间教室。关上门之后,系统提示迅速弹出来:
这个带着法老诅咒的任务让人闻风丧胆,再加上眼前这种黄沙漫天,无数高大的金字塔星罗棋布的样子,倒真的有种古墓丽影的感觉。
日头很高,晒得人口干舌燥。四人站在金字塔的阴影里仰望:“我们必须要测量出这座金字塔的高度,才能获得进入的权限?”
孙维从系统背包里拿出一把小三角尺:“总算派上用场了。”
王博宇露出夸张的表情:“你这个总长度只有15厘米的尺子,怎么测量这么高的金字塔?”
孙维笑了下,拿起三角尺轻轻一甩,原本只有巴掌大的尺子竟飞速伸长,变成了一只足足有三四米长的巨型三角板。
王博宇目瞪口呆:“厉害了!”
然而令涂化担忧的并不是如何获取进入金字塔的权限,而是规则后半句说的那个与法老进行