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26.我们的敌人 Part.3
我们的游戏不对玩家收钱。” “做东西卖不收钱这种事,你们是来搞笑的吧。” “不过,我们提供自己的玩家数量作为‘客流’,对需求‘客流’的商户收钱。对于你们的枪械门店,‘客流’也是必须的吧?”浩全看到对方听到‘客流’二字有些动心,于是凑上去看似很亲昵的样子:“我们的游戏质量很可靠的哟,c国的数百万级大作你也懂的。” 对方知道对方是百万大作的时候,就已经相信对方揽客的能力,也产生了疑问:“是需要那我们要付出多少,你会给我们多少呢?” “目前我们没办法确保多少人数,所以你只要提供玩家在你店门口的活动许可,收费的问题等到以后发生竞价的时候再说。” “竞价?” “为了游戏本身不成为玩家的负担,我们在一个区域设定的玩家聚会活动数量跟大小,是有限定数量的,如果某个活动被商家注册后,你想要的话,就只能花钱竞价,从别的商家身上拿走。” “没人竞价的话,就是我们全部免费拿走咯?” “是的,你要觉得不值就不要竞价,而且我承诺,只要在这里达成合作协议,就算以后有竞价,同等条件下,你们也有永久且唯一的付款折扣的。”浩全笑嘻嘻地拿出初步合作意向书:“怎么样?我是不在意这份意向书上签的是a国里谁的名字,但错过这一轮,说不定就没折扣咯?” ——几乎零成本,白得客源的协议书,傻子才不签。