打造成了一个反制宠物。
几人的宠物带起来以后,李逍遥也改了方案,选择了坚守和防御,而且固定使用血宠。
叶子不再使用升龙和坚守,将特效换成了增加法术暴击伤害的法爆和增加法术连击次数的法连,使用效果比升龙和坚守暴力了很多,就是和法术波动的相性不和,总是会把法术波动的低伤害给波动出来,尤其是第二、第三、第四次连击的时候,法术波动的伤害能够低到50这么狠,根本不是正常伤害的90,因此叶子很无奈的放弃了法术波动项链,没想到法术暴击的触发几率跟着提升了起来,每回合总有个把目标接受法术暴击的摧残。
内丹属性也领悟了一个六阳融雪,法术暴击的时候会有10的几率附加10的法力伤害。
提升到了满十层以后,这个属性的触发效果变成了20几率附加20的法力伤害。
以小龙女近八千的法力计算,触发效果的情况下,能够附加1600点法术伤害,附加伤害比基础伤害都高,再加上法术暴击,一击打出4000+伤害,实战的时候简直吊炸天际,就算遇到那些灵力很强的目标,法术伤害打不出来,但是能够打出附加伤害,也不算是输出无力了。
到了这个地步的宠物,其战斗力已经不是寻常侠客能够企及的了,但是速度不高这一点却是此类宠物的重要弱点,只要集中火力将其秒杀,再高的输出也无法打出来,说的就是这种情况。
实际战斗中,李逍遥会使用血宠去保护叶子的小龙女,为小龙女争取存活几率。
其实这根本没有必要,小龙女有高级保命,还有高级神佑复生,然后是高级鬼魂术,躲避能力也不错,灵力高的让那些使用法术的对手根本打不动,只有那些使用物理攻击的对手才会有些威胁,比如被怪物横扫千军三下打击,运气不好的时候,小龙女确实会遭遇躺地活着飞出战斗的危险,但那种情况到目前都没发生。
总体而言,小龙女的几个保命宠技效果都是发挥很强的,比如高级保命,第一回合的触发几率简直就是百分之百,被三五个怪物集火横扫千军,保命四次神佑三次,然后安然无恙的存活下来,这才是最常见的情况,可以说只要怪物没有毒和审判以及驱鬼,叶子的小龙女根本就是大魔王,根本打不死。