也叫做流浪民。
这些流浪民居无定所,在危险的大陆上到处寻找生存下去的环境,但是很快就会因为各种危险而死亡,幸运的死亡以后能够保留全尸变成一个饥饿死者,不幸的就直接被怪物吃的连骨头都不剩,就算剩下了骨头,到最后这些骨头也会变成一个骷髅兵身上的一部份,或者是头骨或者胸骨或者是腿骨或者是手骨。
两个流浪民对叶子表示了感谢以后就慌忙逃跑了,就像是见到了什么可怕的怪物一样。
叶子捏的这个马甲并没有特别奇怪的地方,也就是个普普通通的女人,面貌也是模仿这个地方的女巫来捏的,除了刚才伸手掏出锤镰旗的时候有些惊悚,其他的地方倒也没有表现出太多怪异。
新捏的马甲依旧使用着锤镰旗,连黑剑都是以前的样子没有变。
捏人的时候她也顺手捏了这两件武器,进入这个黑暗破坏神世界以后,她捏的这两件武器拥有了符合这个世界规则的属性,属性并不高,都是最基础最低级的属性,叶子自己的属性什么的也是最基础最低级的,是按照这个世界的规则来的,并没有其他不同的地方,升级什么的也是符合这个世界规则的,吸取灵魂碎片进行升级。
在鲜血荒地一连串疾风骤雨般消灭了上百个饥饿僵尸和硬刺老鼠以后,她从一个预备女巫正式升到了女巫,等级是1级,几个基础属性什么的都是大写的1,还拥有5个可以自由分配的属性点,最后是1个可以自由分配的技巧点。
女巫的法术树分出了三个不同的方向,分别是火焰、冰冷、雷电,她的三个法术方向都很齐全,也都能看到最终的终极法术,她现在拥有1个技巧点,可以选择分配到最基础的法术上面,从而学会施展这些基本法术。
火焰的基本法术是小火球,冰冷的基本法术是冰弹,雷电的基本法术是充能弹。
每个法术分支平均不到10个法术,如果叶子选择每升一级就学习一个法术的话,30级的时候是可以学会所有法术的,但这里面有个法术等级的问题,这样每个法术都只分配一个技巧点虽然能够学会法术,可是法术的阶位无法提高,会导致法术的威力很差,毕竟七阶法术的威力是远远超一阶法术的,而且升阶的最大作用是改变法术的基本形态,不仅仅只是增加一点威力那么简单。
到底是选择一门精还是门门通,这是个值得好好思考的问题。