亲,双击屏幕即可自动滚动
关灯 特大 直达底部
第四百二十三章 势均力敌
经得起折腾,不要被我玩坏了!”

    御天敌虽然是一个经验老道的汽车人战士,等年纪大也有年纪大的不好处,其中一个就是身体的灵活性。

    既然正面硬碰硬根本就没有办法拿下这个老汽车人,那么震荡波就要想其他的办法了。有什么优势是震荡波有而御天敌稍弱的呢?

    答案只有一个,那就是战斗的节奏。

    震荡波的身体是经过威震天重新改造过的,从里到外都是全新的零件,所以将战斗节奏提升之后他还能保持很完美的稳定性,无论是战斗力的输出还是防御性上,都不会因为速度提快而产生很大的下降。

    而御天敌就不同了,虽然汽车人方面曾经多次要求帮他升级,将那些老旧的零件更换下来。但这位汽车人的统帅确认为那些受过伤害并且已经老旧的零件,是自己多年前辉煌战斗的见证,如果换成新的了就失去了历史的意义。

    御天敌的想法是没有错,但是这对实战却没有任何的帮助,而且此时此刻,这些老旧的零件成为了御天敌最大的累赘。

    当震荡波的攻击速度变得快起来时,御天敌明显就感觉到了吃力。

    举个很简单的例子,就拿侧面转身来说吧,震荡波用的时间可能是01秒,而御天敌需要03秒的时间。这两者看上去只是眨眼的功夫,但有的时候就是这细微的差别能够决定战斗的胜负。

    不过好在御天敌的脑子并没有生锈,而且他的战斗经验也远远比震荡波来的丰富,身体机能上的差距完全可以通过落点的预判以及暂时的退避来弥补掉,但不得不承认这也使得御天敌的中央计算处理器负担要比对方重。

    “老家伙,躲避的相当不错呀!看样子这个是频率的战斗你还可以应付得了啊!那么接下来呢?”

    震荡波也是一个狡猾的霸天虎战士,对方节奏上慢一拍的弱点已经很显然易见了,这个叫做御天敌的老家伙现在只不过是在用丰富的战斗经验来弥补身体上的欠缺。

    那么,如果战斗节奏进一步加快,攻击的频率也继续提升的话,会发生什么事情呢?

    震荡波现在的策略很简单,就是尽量的提升攻击速度让对方疲于奔命。

    虽然现在表面看上去御天敌把所有的危险都躲了过去,但随着战斗的持续他需要运算的轨迹落点就会越来越多,而这位老牌汽车人的中央处理器总会有一个临界点。

    只需要御天敌露出一个破绽,震荡波的机会就来了!

    7