();方欢一路上杀了不少亡灵,得了不少金币和水晶奖励,与德格尔团长商议之后,方欢就在大教堂附近找了一片空地扔下了主基地。
很快,魔力之城的巨大轮廓便出现在大教堂一旁!
在坐标世界召唤主基地所需的时间只需要数个小时,有魔造师的加速效果,三个半小时魔力之城便召唤完毕,方欢一边有条不紊的摆放兵营和人口建筑,另一边也在巡视大教堂周围数千米内的地形、德格尔血色骑士团的布防情况。
整体来说,血色骑士团的属性大约相当于65级5-7阶的军团兵种,但都是精英单位,所以属性比普通军团兵种高出一倍左右,战斗智能也不会低,方欢也亲眼见到他们砍杀亡灵的姿态,确实是难得一见的精锐,而且骑士团内有大量圣骑士存在,十分克制亡灵,并且让骑士团有了强大的续航能力。
但缺点也很明显,那就是骑士团的职业构成十分单一,仅由普通骑士、圣骑士两种职业,骑士负责冲锋、近身搏斗,圣骑士拥有部分治疗和辅助能力,同时自身也有较强的战斗力,算是十分全能的职业,但圣骑士对团队的辅助能力,不如同属圣光系的牧师。
大教堂内倒是有一群牧师,但他们并不属于血色骑士团,而是圣光教会的直属牧师,平时不参与战斗,只负责为前线受伤的骑士处理伤势。
在远古之战时期,人类面对地狱亡灵阵营的入侵时,由圣骑士组成或领导的骑士团是一股极其重要的反抗力量,几乎可以看做是早期反抗的主力,所以在战场前线甚至敌后战场,都有骑士军团活跃的身影,血色大教堂副本的历史背景显然也是取自这段历史。
血色骑士团的职业构成虽然单一,但有圣骑士在,对亡灵的克制效果明显,同时,作为骑士,机动性非常高,遇到不可力敌的亡灵军团掉头就跑,只要不被埋伏,大多情况下都能以极低的代价摆脱敌人的追击。
嗯?
想到这里,方欢有些困惑,血色骑士团为什么会放弃骑士的机动性,偏偏选择在这里困守呢?
虽说血色骑士团中有大量圣骑士,但面对以数量见长的亡灵,任何堡垒都有被亡灵海淹没的可能,哪怕亡灵以一百比一的比例换掉一个骑士,亡灵一方也绝对是赚的!
所以,骑士团困守一地绝不是什么好的选择,除非,他们是作为诱饵,当吸引到足够的亡灵大军后,配合一直强大的援军突然杀出,一举歼灭周围的亡灵大军!
亡灵虽然多,但毕竟并非无限,杀得多了,亡灵的半神们也会心疼。
当然,除了这个可能,还有两个可能。
一是道尔大教堂十分特殊,血色骑士团接到了上级的任务才镇守此处。
第二个可能嘛血色骑士团也有可能是中了亡灵大军的埋伏,才被四面合围到了此处
方欢觉得有必要先搞清楚原因,这也有助于他完成任务。
等方欢返回道尔大教堂时,恰好遇到一列骑士迎面走了过来,带头的正是一脸棕黄色大胡子的军团长:德格尔。
德格尔对召唤师十分尊重,从他的言行举止中可以清楚的察觉出这是发自内心的尊重,绝非敷衍,更是与主世界那些敢与召唤师开战的npc完全不同。
所以,方欢亮明身份后,德格尔一直都在配合方欢,几乎有求必应,替他省下了不少麻烦。
在历史副本中,召唤师也有一些敏感词会被系统自动屏蔽,比如自己来自何处、此处是历史副本等等,都会被自动转换成其它词汇,无法以任何途径告知该历