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2.对面不按常理出牌
子啊!这画面太惊悚他根本不愿意想!

    突然之间俞乐那边就安静了,过了一会语速变得很快很轻,说他是出生在a栋二楼的楼梯口,他先把二楼搜了一遍,这时候听到楼下传来了“哼哼哼哼~哼~哼哼哼~”的哼歌声,本来还想安静一下好好分辨分辨这到底是杰克摸过来了,还是对面的选手中间有个会口技的吓唬他,那边他的心跳反应就开始了。

    但还好是二楼,问题不大。

    只是他在抽血化验室找到的电机没法开了比较烦,虽然说是点击只要自己这边摸一会,就算没有开好,也已经占住了对面没法开,但哪也得需要将近一分钟的时间,他在这摸一分钟的电机,怕不是求上椅子。

    俞乐慢慢打开窗户,从二楼跳下来,这年头玩这种全息模拟游戏的现实中身体素质都很好,都是常年锻炼的角儿,再加上游戏里会有伤害减轻检定,他身轻如燕落下来,都没有惊起远方的乌鸦,然后躲进灌木丛里,等心跳慢慢平复了再匍匐前进。

    ——因为是全息的,又是这种比较大的地图,监管者人数和逃生者人数又是一比四,所以系统是给了监管者很多优待的,比如说监管者的视野中出现了逃生者,如果十秒钟内没有脱离视野,比如说找到掩体,或者是成功逃脱的话,监管者可以传送到逃生者身边36米范围,cd时间是五分钟。

    这个甚至都不是个几级技能,每个监管者出场自带。

    另外还有一个出场自带的优势是,监管者会佩戴有监控室的钥匙,像是天使医院这样的地方,很多房间和走廊是有监控的,只是不一定在常在的墙角处,这个监控摄像头可能在非常诡异的地方,并不容易被人找到拆下来。

    监管者在监控室里看到逃生者的踪迹之后,可以选择传送到逃生者身边36米范围的地方,而且系统会自动清除掉虽然距离很近,但其实是隔了一扇打不开的门这样的bug状况,监管者传送过来的地方,和逃生者是没有之间是没有阻拦的。

    当然,逃生者可以主动去阻拦一下。

    天气阴沉,乌云密布,往头上一看就感觉跟鬼片似的。俞乐贴着墙根走了一会,这时候突然发现安罗那边好像没声音了,连忙轻声询问。

    “喂喂?老安你怎么了?”

    老安他被敌人包围了,正在咬牙切齿:“我在小木屋那边,你们在哪?”

    “我刚刚摸出来一把金钥匙,玛德,对面三个人围我……你们先修机吧。”

    俞乐:“……”

    季成杰:“……”

    鬼抓人他们天天见,人围人……这个谁见过?

    几个人把敌对方的人给围住,这能干吗?人和人之间是不能互相争斗的,最多是产生了碰撞体积,导致敌对的人行动不便无法离开而已。

    但是很快的,安罗就知道这到底能干嘛了,这三个人围着他,不停地往脚下放涂鸦,那涂鸦是火红色的,格外亮眼。

    一秒钟过去,顶着一堆乱码的杰克传送到他前方36米开外的地方。

    安罗:“……”

    感情这还是一种特殊战术吗!!!他在心里痛骂,一边发挥了自己超常的遛鬼技巧,在小木屋和断墙废墟之间穿梭起来。

    虽然心里狂骂妈蛋,这种可能最低段位才有的小学生招鬼之术居然也能坑到他安大佬?!然并卵,在人皇段位呆的时间长了之后,他早都已经忘记了可能两三年前自己还见到过的萌新们的招数。主要是几个人围住敌方一个人,然后招呼自家鬼来抓,这种事情实在是太难办到了。

    且不说人和鬼无法直接交流,最多用涂鸦的方法打个暗号,在这样大而且复杂的一个环境中

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