建筑大师:一段时间内提升城市单个建筑升级速度百分之二十,冷却时间二十四小时,售价100万积分。
空头补给:立即恢复己方作用范围内部队百分之二十补给,冷却时间两小时,售价六万积分。
加固城防:立即恢复行政区内所有建筑百分之二十耐久,冷却一小时,售价六万积分。
加速生产:十分钟内单个行政区建筑生产耗时百分之四十,冷却两小时,售价二十万积分。
攻城武器:十分钟内提升作用范围内部队对敌方建筑的伤害百分之二十,冷却三十分钟,售价十万积分。
闪电战:二十分钟内提升作用范围内己方部队行军速度百分之四十,冷却三十分钟,售价十万积分。
重整旗鼓:立即清除己方全部负面状态,冷却两小时,售价十万积分。
干扰射击:十分钟内降低敌方部队攻击百分之二十,冷却一小时,售价十万积分。
破坏掩体:十分钟内降低敌方部队防御百分之三十,冷却两小时,售价十万积分。
偷袭阵地:十分钟内降低敌方建筑防御百分之四十,冷却一小时,售价十万积分。
“我勒个去……”
秦非凡看完这些策略,感觉要是在战斗之前给敌军来一套上述的所有负面策略,那直接都不用打了,只不过这些策略的售价实在太昂贵了,即便是秦非凡也感觉自己不能随随便便用的。
关掉菜单,秦非凡决定先生产两组死神火箭炮再说,至于轰炸机什么的慢慢来。两组死神火箭炮需要四十五个小时,二十级的兵工厂一组生产队列可以同时生产四百单位军备,秦非凡每隔两小时就丢一个加速生产,三百辆死神火箭炮在秦非凡积分猛砸之下六七个小时就出现在了陆军基地里,有数据缩减酱紫逆天的存在,这种骚操作也就独此一家了,试问哪个玩家生产军备会花费宝贵的六十万积分?有这么多积分都拿去买兵种进阶卡了。