故事听得多了,难免会崇拜、喜欢上某些人,当然也会有一些不喜。不喜的原因有很多,一些是受大人的偏见影响,一些则是故事中的是是非非,但姓氏才是关键。姓氏让孩子们拥有了极强的代入感,自己天然就是暗夜家的人,而自己的兄弟姐妹们不是……
根据姓氏,小伙伴们扮演着故事中的角色,进行着一场场游戏。在这一场场游戏中彼此渐渐长大,渐渐明白了一些事情。那个认输的人,并不代表就真的输了。哪怕他口中说着平手,或是我输了。
那种感觉太假!就好像在说——嗯,我不想继续玩了,没意思……
不知是谁先意识到这些的,于是有人开始不满,开始提出了新的要求——不许认输!
唉——
终于明白,奶奶为什么会发出那样的叹息——傻孩子!
还真是一群傻孩子,赢的人以为自己没赢,输的人以为自己没输。谁能想到,玩了多年的游戏,竟然是这样的结局。
都怪叔叔,太不磊落!害得自己,还有众多小伙伴被长辈们看了多年的笑话。现在想想,依然有些脸红。脸红之余,对叔叔也越发好奇起来。
可惜,关于叔叔的故事,大抵都是这样的——他抱着花花走了,然后再次回来时事情就有了结果。奶奶说,除去他和那只猫就不会有人知道详情,事情的过程大多是通过别处的一鳞半爪拼凑出来的。
就像当年战况最吃紧的时候,他和花花潜行于夜色中,天明时总会带着一两颗头颅回来。但仗到底打得怎样?他不说,别人根本无从知晓。当年的事情都是许久后才弄清楚,而且不是从他的口中,而是那些归顺者……
奶奶的评价是,这很不好!
许多时候,叔叔想做什么就会去做,不会与无关的人商量。而且有关与否,不是牵涉到了谁,而是他是否需要借助那个人。如果不需要,那么就是无关人员,哪怕会对这些人造成非常巨大的影响。
叔叔从小就是这样,只是他最初的力量有限,所以表现的也就不是很明显。但是呢,苗头早就有了。
这种态度放在外面当然不算什么,但面对家人、族群就显得不近人情。所以呢,尽管绝大多数影响都是正面的,但批评也始终不断。最让人无可奈何的是,叔叔从不隐藏他那满不在乎的态度……
可是,奶奶也说了——若非这种态度,北地就不可能迅速脱离蛮荒的状态。因为处处与人商量,就会处处掣肘。
北地人好强、好胜,正是因为叔叔自顾自的前行,才让众人生出紧迫感。那时所有人都清楚,叔叔不会为他们停下脚步,所以他们将重心放在了双翼城。幸好,以姑姑为首的巫师们不负众望。
许多事情,叔叔仅是起了个头,具体执行却是姑姑这些巫师。当然,这一过程中战巫也功不可没。与不食烟火的大巫师不同,每个战巫都与原本的家庭保持着紧密联系。也正是这层联系,让魔力的光辉在北地中快速亮起。
许多事情人们只记得叔叔,记得姑姑这些大大小小的一众巫师,却忽视了战巫。无论战巫们付出了多少努力,无论他们在父辈面前如何炫耀自己进步和强大,依旧不能得到想要的认可。
奶奶说,任何事情都不能仅看表面,当年双翼城与北地城的冲突更是如此,那是各种矛盾的一次集中爆发。没有人是无辜的,哪怕是叔叔布兰,哪怕是被迫接受挑战的丹妮婶婶。
那场冲突,没有真正的胜利者