“j!j!j!”
npc缓缓抬起头,在全场雷鸣般的掌声和呼唤中,她嘴角上扬,伸手弹了弹帽子,就如最初盛大登场那样,那熟悉的,嚣张的,懒洋洋的女音响彻全场,传入每一位观看直播的玩家耳中——
“我的任务可算完成了,”她耸了耸肩,一幅“终于不用再见到你们”的庆幸表情,成功又气到了她忠诚不渝的黑粉们,一身轻松地开口,“那就拜拜了,巨怪们,别太想我——当然,想我也没用,你能找得到我才行——”
所有人都情不自禁地笑了起来,不约而同回想起j大名鼎鼎的坐标梗,愈发用力地鼓起了掌。
j微微一笑,伸手打了个响指。啪的一声,就如来时一样,身形化为烟雾四散,消弭在舞台之上。
台下,掌声久久不息。屏幕前,观众会心而笑。
这场被载入史册的见面会,终将光辉落幕,成为人们心中又一个隐秘而伟大的奇迹。
自此,曾经的绿洲第一女玩家永远的消失了,众人无不为之唏嘘,感慨。但不论媒体如何逼问,旁敲侧击,官方都没有透露出任何关于“m”与“j”的消息,但大家都一致认为那个神秘的npc就是韦德沃兹的亲戚真人扮演的,目的就是为了揭露作弊者的丑行——不管外界如何议论纷纷,绿洲公司一概不理会,只默默在修复bug和监督上加大投入力度,让绿洲无愧于“有史以来最好的游戏”这个名声,让所有急需避难所的玩家们能在此找到内心的和平与宁静。
对于见面上的“意外”,一位著名的评论家如此评价道——
“绿洲让我感受了来自游戏中的公平,以及我一直以为早就消失不见的正义。
惭愧说来,自小我就是一位家长眼中的“坏小子”,而长大了依旧被认为是不务正业的网瘾患者,无药可救。有趣的是,从小到大来自现实里的无数经验道理告诉我们,每个人都应该走向世界,拥有开放的社交与生活,那样才会获得大家的认可,才会‘健康成长’。但为什么总有人热爱去宅上十天半月,去摆弄那些正常人眼里虚无缥缈的东西呢?——因为在这群人看来财富和名利简直不值一文,他们不愿意和那些自愿进入ioi的人一样成为庞大机器上的一颗螺钉,机械转动,任凭调遣。他们穷其一生要追寻的是一种名为“自由”的宝藏,而这操蛋的现实显然无法给予如此珍贵的东西,于是电影,动漫,音乐就成为他们表达自由的方式——在我看来,游戏并非原罪,即便是孤独的宅之中也藏有钥匙和彩蛋。
谢谢绿洲,让我明白了一个道理:伟大游戏到了最后,与伟大电影的目的是类似的:造梦。‘感谢你来玩我的游戏’——感谢你经历我制造的梦。这是一种清醒的温柔,一种心胸开阔的,对观众,以及未来造梦艺术的诚恳祝福。
谢谢绿洲。这是我有史以来玩过的最好的游戏。
我们,应当成为自己生活里的头号玩家。”
……
叮。
清脆的声音提醒简任务已完成,此时此刻她就能脱身这个世界,前往下一个目的地。
【要走吗?】生命一号问。
简侧了侧头,像是忽然想起了什么,露出微笑,【等等,我还有一个承诺尚未兑现——】
……
“叮,你的好友j已上线。”