成了推论,反击的时候到了!
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当野狗再次扑向我的时候,我微微侧身,同时出盾的方向变成了从右向左挥击,同时随着左手的动作挥动右手,最终的结果是我的盾受到野狗扑击的力量之后往后缩,同时转动身体卸下野狗带来的冲击力,然后增幅正在挥舞的右臂的力量,从而加速击中正在空中的野狗,然后变动脚步,调整状态,在野狗还未起身的时候追上去进行再次的挥砍,以后的内容就不用说了,就如痛打落水狗一般,一直把倒在地上的野狗砍到死。
在这里解释一下,在异世中血是红色的,但是不会有喷血的镜头出现,受伤只会有红星点点飘洒而出,伤口处会显示红痕,红痕大小长短,对应着伤口的深度,和谐中略带一点真实感,另外受伤之后,再大的伤都只会有一点刺痛的感觉,刺痛的程度是让人稍稍在意的那种程度,不会让人忽略,但是同样不会让人难以接受,这样带来的后果就是单靠那一丝的刺痛,根本就不知道自己受的伤有多重,会影响判断的,另外关于味道而言,那只是智脑给你发射的信号,让你知道那是血腥味,实际上根本就没有味道,至于其他设定,以后慢慢解释。
战斗过后,我总结出来了这几点:第一,要有效率的进行多个动作一起行动第二,要运用一切力量与受到的力量第三,一个动作结束后要尽快的消除这个动作所带来的影响,然后启动另外一个动作第四,动作幅度不能过大,否则体力值会很快的流失第五,也是最重要的一点,就是每种属性都有极大的用处,不能偏科!以上就是我的战斗总结。
总结过后,背上我的战利品回城,然后卖给城里的屠户,在屠户为野狗的皮毛被砍的稀巴烂的叹息中得到报酬300文,然后去往光明广场,治疗我不小心被野狗抓伤的手臂。
当我来到光明广场,发现里面人还是挺多的,大多数都是三五成群的坐在那里聊天,吹嘘着自己的贡献,我看到这样的情形,皱了一下眉头:“真吵。”然后就找了一个显得清静的角落坐下了。
在温暖的圣光的照耀下,左臂的伤口开始发痒,然后开始慢慢的愈合。伤口越大,修复所需的时间就越长,我手臂上的伤口并不大,所以大概20分钟的样子就修复好了,如果出现残缺的话就要去光明神殿去找牧师花大价钱进行残肢重生了,在游戏前期还不如直接死亡重生。
正当我伤口快要好了的时候,两个灵狐刷新在了我的一旁,我习惯性的观察了一眼,就没有再挪开我的眼睛。