“喂喂,这些丧尸又不强,LV2的基础剑术+LV2的肉体强化随便砍啊,要不要这么怂?”看着宿主将街道上的丧尸逐一勾引到公寓楼入口干掉,布莱斯汀表示很无语。
其实,这仅仅是卡米那带来的反差感,宿主这个为了寻找双亲和女朋友敢于与丧尸战斗的男人,再怎么说也要归入到勇士的范畴,真正的怂逼是那些窝在屋内瑟瑟发抖地等待救援的人。
只是勇士不等于莽夫,宿主利用丧尸【智能极端低下】、【感知范围小】、【对同类制造的声响没有反应】、【相互之间没有沟通能力】等特性,逐一击杀街道上的丧尸绝对是合理的。而且他也没有为了让事情变得更加合理而采取一些墨迹过头的手段,例如声情并茂地说服公寓内其他住户出来并肩作战,例如想办法搞燃料制造燃烧瓶火烧丧尸,例如将丧尸吸引到指定地点再高空掷物。
……好吧,有些手段宿主可能根本就没想到,连选择项都没有自然就没有作出过选择,无法作为评价怂还是莽的依据。
“估计他是想要刷到基础剑术LV3才出发……宿主过于求稳,可不算我的责任。”作为设定外挂的人,布莱斯汀可是充分估算过丧尸的战力和数量才决定每一级技能的数值,一个技能等级实际上对应着一个剧情段落。
现在宿主窝在新手村当十里坡剑神,跳过了可能是整个直播最有趣的‘有惊无险’的开局,直接步入‘稳步前行’的节奏,直播效果太糟糕了。
她总不可以为了直播效果而在‘精英级丧尸’和‘领主级丧尸’都没有登场的情况下,就让其他世界的丧尸登场吧?
“宿主在不停折返跑拉怪,女主角在大快朵颐,不知道算不算最终boss的元凶还困在东京的实验室里发呆,其他都是无关紧要的NPC……我好像没什么事情可以干的。”布莱斯汀轻叹一声,将精神放到自己的正事上。
“卡米那和这个宿主,真的有共性吗……还是说,重点根本就不是什么找共性……?”
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第一天,上午将公寓每层跑一次杀丧尸,完成新手任务,顺便敲一敲各家各户的门检查还有多少在家留守等待救援的住户;下午开始将街道上的丧尸逐一勾引过来,安静地处理掉。
第二天,前往相连的街道采取相同的勾怪作战方式,当然,这一次没有必要退守到公寓楼下,只要不在别的丧尸的感知范围内就会动手。
时间走至第三天早上,背着空的单肩挎包的正人走出公寓楼,公寓出入口两旁拥挤地躺满一地的丧尸尸体散发出令人作呕的气味,让他忍不住加快脚步。
与某个组队对抗性丧尸射击游戏不同,丧尸不会在你看不见的地方凭空刷出来,只要这条街道上苟且偷生的住户别制造出太大的响动吸引到远处的丧尸,短期内街道上一般是不会再出现丧尸的,只是会随着时间的推移,增加漫无目的地四处行走的丧尸偶然走到这条街的可能性。
当然,这仅指‘街道上’,并不包含‘建筑物内’。
“……果然。”注意到便利店内的人影,正人将没有装东西的单肩挎包摘下,随便往边上一扔。
之所以选择容量较小的单肩挎包,正是因为容易扔掉,想想背着一个沉甸甸的双肩旅行背包与丧尸战斗的画面,正人认为那完全是自废武功,死了也是蠢死的。
(啪、啪)推开碎裂却还能正常使用的便利店玻璃门,正人用力拍了下,随即后退回更容易施展开来的街道上。