如果这个关卡里只有他们小组四人,那么情况相对还简单一些,只要解开谜题,在不违反人物身份设定的情况下达成每个人的目的就可以了,系统必然不会给他们一组四人设置完全相悖无法同时完成的目的。
但是如果这个关卡里还有其他计划者,那么情况就又不一样了。这些计划者的目的可能和他们中一人或几人的目的完全相悖,他们为了达成自己的目的,必然会对对方的行动造成阻挠。
比如假设沈行的身份是罪犯,目的是让自己成功脱罪,那么袁三胖的目的肯定不会是“把真凶绳之以法”,否则沈行和袁三胖两人之一必然有一个人无法完成任务,他们小队就会面临必输的结局,而系统不会犯这种错误。
但是相应的,系统可以给袁三胖安排“找出真凶”作为目的,因为“找出真凶”和“真凶脱罪”之间看似冲突,却并不是完全矛盾,其间还是有操作空间的,这时候队友就需要相互配合,把握能让二者都完成任务的那个“度”。
系统也可以给他们小队之外的其他计划者安排“把真凶绳之以法”的任务,但这样一来,被分配到完全矛盾的目的的计划者自然会对立起来。
关卡规则中并没有说明这一关卡里究竟有没有其他目的不同的计划者存在,但考虑到他们选择的是困难级别的突破任务,吴非更倾向于认为这一关卡内很可能还有其他计划者,且目的和他们冲突——但相应的,这些人所拥有的信息和他是对称的,他们同样不知道是否有其他计划者存在,而且难以区分哪些是原住民,哪些是计划者。
想到这里,吴非心里就有了定数,他向对方点了点头,应道:“我是,请问您有什么事吗?”
面前的青年穿着一身白色的运动服,面目普通端正,但看起来阳光而爽朗,令人很容易心生好感。
见吴非答应,他笑了一下,迅速介绍自己道:“吴先生你好,我叫胡克,现在开着一家传媒公司,今天是来医院体检的,没想到能碰到你。”
说到这里他似乎看出了吴非眼中的疑惑,补充解释道:“我是汤姆猫游戏平台的忠实玩家,我玩过你去年发布的新游戏《烟雾》,非常喜欢,所以就记住了你。可惜你和别的游戏工作室或者开发者不一样,连一个和玩家交流的社交媒体都没有,所以一直联系不到你。”
吴非闻言放下警惕,露出一个微笑:“原来是这样,多谢你能喜欢。”
虽然他心里实际上对这个人更警惕了。
他那个小游戏他心里清楚,到现在为止一共才卖出去二百份出头,赚的钱还不够水电费,这么小的量级,还能在医院里遇到一个认得他这个制作者本人的“真爱粉”,概率太小。他更相信对方是调查过他的资料之后特意来接近他的。
但是他现在的身份作为一个普通的程序员,当前生命中最大的两个慰藉就是游戏和沈行,生活中更没有什么阴谋诡计,活到目前为止记忆中最需要耍心机的是不过是查明丈夫到底有没有出轨,难得能有幸遇到一个喜欢他作品的人,当然是瞬间与对方拉近了距离,而不是怀疑对方会有所图谋。
胡克对《烟雾》这个游戏了如指掌,很快就和吴非投契地聊了起来,吴非为了符合人设也非常配合,重新在花园里坐了下来,直到半个小时后沈行找了过来。
沈行看向坐在吴非身边的男人,嘴角勾起一个温和的笑意,他脚步轻缓地向吴非走去,微微低下头看向吴非:“非非,这个人是谁,你的朋友吗?我好像没有见过。”
在外人面前,他倒是不会一直用那些过于亲密的爱称