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3.技能
应是:真粗糙。

    她的腹部贴着厚厚的苔藓,明明应该是柔软的触感,但她却感到自己像是趴在满是石子的河滩上,哪里都硌得慌。

    对于这种奇怪的现象,林唯一能想到的解释就是:哪怕身为泥巴,她身上的“皮肤”也还是比苔藓要细腻柔软得多。

    虽然这说起来似乎是件值得骄傲的事,但在这种情况下就意味着,她的每一步都像是在搓衣板上挪动。哪怕有触须帮忙撑起来一点,也减轻不了多少痛苦——和待在泥潭里的舒适感完全不可同日而语。

    继续前进还是留待观察?

    对林来说这根本不用选择,挪了没两步,她直接掉头又钻回了泥潭里。

    ——才不是因为贪图安逸。

    林泡在凉凉的泥潭里,感受身体里每一粒砂子都要松散开来的舒适。

    根据她丰富的经验,当条件不满足时,游戏进行就一定会受到阻碍。《咒语》这个游戏虽然是以冒险为主,但含有大量的解谜元素,完全靠蛮力横穿地图一路收割过去,当然没问题,但那要建立在角色成长完成,角色发育良好的基础——当然要是有神级操作也可以。

    林自认为操作不赖,但前提得是人形。

    泥巴能有什么操作?

    哦,大概是有的,只不过自己还没有发现。

    ——唔,等等,泥巴的操作?

    林忽然发现自己或许陷入了一个思维误区。游戏本身的角色都是“人形”,因而行动上从来没有存在过像她这样痛苦的情况,都是理所当然地冒险打怪。

    而她现在变成了泥巴。

    如果是像先前那样的烂泥巴,她估计只有滚来滚去的份。但是现在情况已经不一样了,她吃了一潭子的泥巴怪,能够明显感觉到身上的“肉”变得更加坚实有韧性。假如之前的硬度和浆糊差不多的话,那么现在可以算得上是一大团橡皮泥,带触手的那种。

    橡皮泥有什么样的特性?

    当然是可塑性,也就是好捏啊。

    想到这里,林身上的触须情不自禁地晃了起来,对着柔软的“肚皮”蠢蠢欲动。