灯光是相当考验技术水平的工作,如果经验不够,渲染出来的效果肯定惨不忍睹,而且还白白浪费电脑运算资源,从而直接导致出图成本增加。
戚烈做了十年以上的工业造型设计,对这方面经验算是相对熟悉,但那也要分不同场景,军事cg领域,他还是头一次。
摄像机已经调试布置多次,总是找不到最佳效果,不过只要有耐心,也无非是多花点时间做前戏罢了。
真正把相关布置设定完毕,并且要开始跑数据之后,整个工作反而还轻松了起来,喝茶、看报,只管安静地等待就好。
cpu速度、场景大小、灯光多少、参数高低、分辨率,甚至用于渲染的软件,这些都是影响出图时间的因素。
普遍来说,速度快的不到一小时,但要是慢点儿,用上好几天时间也都正常,至于那种制作cg动画,普遍就是另外的层次,区区一台工作站显然是不够人家看。
查看时间估算,倒还勉强能接受,三个半小时出图。
起身出门,学校里坐了一整天,回家之后谁还愿意继续干坐着,大热天,搞不好都要长疖肿,那家伙疼起来,绝对不比菊花刺(痔疮)好到哪里。
很惊讶,晚上夜宵居然不是面条,可能石竹察觉到什么,因此改成了水饺,前几天包好放冰箱里冻起来那种。
也罢!
不管面条也好,水饺也行,反正都是一样,有吃的就不错,难道还要啥山珍海味不成。
......
炎黄:“朋友的白模精度挺高,是要做后期渲染吧,这种大家伙,想渲染出不错的效果,恐怕也要费很大力气。”
夜宵之后,戚烈再次刷新帖子,这回倒是看出情况了。
终于能有一个稍微懂行的论坛水友发言,虽然不清楚对方技术水准,但多少也应该是靠谱那类。
再往下,还没轮到戚烈回帖,很快就冒出一位上位面很熟悉大佬,看名字,人家可是国内军事cg领域大佬。
高山:“炎黄大哥,好久没看到你人影,没想到也来这边的新站,难得啊。”
代号:高山。
其人全称则是“高山cg”,这位是为数不多把军事cg做到产业化的牛人,后来还开了一家公司,专门从事电脑特效制作,它的军事cg动画做的虽然没有国外顶级特效公司来的好,但其实也不赖。
本质上来说,国外能做出顶级军事cg特效,原因在于那些军工寡头能出得起钱,人愿意砸钱,自然可以做出顶级效果。
对比国内,军工单位主要是满足解放军需求,因此在采购的时候被严格核算成本并控制价格,少量外销市场也都是追求性价比的穷国,你宣传片再怎么高大上,人家不买账啊。
所以说,国内军工单位的现状就很明显,人家不需要特效大片,加上手头也没几个钱,自然不会使劲儿往cg上面投入。
想到这些,戚烈甚至对许正强说的132厂宣传片制作有一些动摇,未来就算能拿到项目,恐怕也挣不到几个钱啊。
无奈!
抽出电脑键盘,双手在键盘上灵巧翻飞,伴随着老式机械键盘的“咔咔”声。
回帖:“没错,这模型要渲染,最近接了一份单子,需要持续建模制作很多不同种类的铁王八,为了这个项目,我直接上了台igs工作站,也算了下了血本。”
有项目,也有设备,而且技术还不错,但戚烈现在却发现以他的速度,单月能够完成一款坦克建模渲染就已经顶天,毕竟他只是业余。
想到杂志