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第35章 死亡猎杀
猎杀时间,玩家间可以自由相互猎杀。每人每天都有一次杀人机会,记住,只有一次。无论是没有使用还是误杀,这次机会都不会累计到第二天。 由于你们相互间的住处十分分散,彼此也不知晓身份。因此游戏每天下午6点钟,会给你们一条线索,指示1名或者数名玩家的位置与信息,以便你们彼此确定身份,相互猎杀。 请注意,这些线索一定是相互的,比如你知晓了玩家a的线索,玩家a也必然会知晓你的。 白天与夜晚的轮回会持续四次,也就是四天之后游戏结束,到时候哪一队所剩人数较多,哪一队便获得胜利。”阿伯拉尔接着说。 “果然没有那么简单啊,这个游戏……”莫云听后说到,“想要在这种游戏里保证胜利,是一件十分困难的事。” “还有一点一定要注意,就是误杀行为。一旦误杀自己的队友,就会有惩罚出现。 具体惩罚内容,就是游戏会立刻复活一名敌方成员,并且优先复活被误杀者杀死的敌方成员。 如果误杀者恰巧没有杀死敌方成员,则会复活被队友杀死的敌方成员。一旦两者都没有,复活机会后延,当敌方一旦出现减员,则立刻会复活。 所以请务必小心判断每名玩家的身份,一旦出现误杀,将会产生十分严重的后果。”阿伯拉尔接着解释说。 “居然会有这种规定……”莫云听后心中更加谨慎,因为一旦出现误杀,自己的身份便有泄露给敌人的风险。 毕竟游戏会优先复活被误杀者杀死的人员,这样复活者有很大几率会清楚误杀者的阵营。 “具体的游戏方式就是这样,接下来我要说明的,是杀人的方式!”这时阿伯拉尔再次开口。