“哈哈,以后三分天下就是我的主站巫术了。”
哈雷计算了一下三分天下的精神力消耗,抚摸着额头上的血珀,很愉快的想:“死亡一指的威力想必更大,不过现在没有办法测试它。”
“看来对法则的理解加深之后,会引起重要巫术的进化。”
“死之法则对应着死亡一指,力之法则对应着血脉真身,拟真法则对应着召唤巫术,空间法则对应着三分天下和叹息之墙,那么时间法则……”
“或许我应该学习一个时间系巫术了……时间静止是死神南希的招牌巫术,我不需要学习这个,如果需要的话,让死神南希释放就行了。”
“可以我对时间系巫术了解不多,以后的要多研究一下时间系巫术。”
哈雷吩咐零号建立一个时间巫术研究任务,然后便开始大规模的更换召唤军团。
大战在即,他需要组建新的召唤军团……死灵位面的死亡力量很充沛,能够为哈雷提供非常充足的力量补充。
新的召唤军团组建起来,足足用了两年,在这两年当中,哈雷一直都在回收和召唤之中。
他以前的召唤军团数量太多,全部更换需要很长的时间。
新旧两种召唤生物是不能在一起战斗的。
战争中,旧的召唤生物必然会成为短板,而短板,往往是大规模战争失败的主要诱因之一。
哈雷对此深以为然。
平衡是哈雷在巫师生涯中体会最深的一点。
哈雷认为世界的本质就是平衡,这是他第一次对“世界”作出的思考。
其实哈雷第一个接触到的法则,就是平衡法则……也就商贸之主图库卡斯的那具天平。
不过,哈雷对平衡法则没什么感觉,他认为平衡是一种事物存在的状态,不会形成具体的法则……如果平衡形成了法则,这件事本身就是破坏平衡的存在。
平衡体现在任何事情当中。
例如哈雷想要额外储存一些精神力,就必须要有极为珍贵的材料、大量的时间、补充精神力的药剂或者能够被荒芜和苍白快速吞噬的资源。
这些东西换来的是能够储存精神力的巫器,数量不多的可以在战斗中直接使用的精神力。
这种兑换从表面上看并不划算,但哈雷很清楚,在战争的最后,这些额外的精神力,就是决定胜利的重要因素。
哈雷还记得一部已经忘了名字的,里面有个情节对这种情况作了很深刻的描述。
故事说几个武功高绝的倒霉蛋被困在了一个山洞中,他们想出了一个把山壁凿开的逃亡点子,然而在距离成功只有几公分的时候,这些倒霉蛋却因为力气耗尽死了。
哈雷很怕自己成为那几个倒霉蛋翻版,所以他尽可能的留足后备力量,免得出现意外的情况。
在死灵位面作了充足的准备之后,哈雷才离开这里,回到了邓肯的实验室中。
“主人,呜呜~,我可想死你了!”
哈雷一出现,正在实验室装模作样研究巫术的脑魔旺财立刻从邓肯的身体中窜了出来,抱着哈雷的鞋大哭。
“我呿!”
哈雷翻了翻白眼,拎着旺财的尾巴把它提了起来,扔到了桌子上,说道:“别跟我胡闹,先把这段时间战局的发展告诉我。”
脑魔嘿嘿地笑了笑,用自己的触手挠了挠头,把这段时间战争的情况告诉给了哈雷。
哈雷在死灵位面呆了将近百年的时间。