对于奥尔米迦布达索城远征军来说,无论加速追赶,还是设置障碍,都会发生激烈的能量反应,都会引起死灵生物的注意……对于野生的死灵生物来说,凡是活着的东西,都是敌人。
在晨星联盟的计划中,当他们的敌人引起虚空死灵的注意之后,他们便可以施展金蝉脱壳,脱离战场,让奥尔米迦布达索城星际远征军面对虚空死灵。
“我们并不需要离开战场多远。”
提出这个计划的参谋总长说道:“只要我们距离那些死灵生物,比我们的敌人远就可以了。”
参谋总长计划和被熊追逐的两个猎人道理一样,猎人逃跑的时候不需要跑的太快,只需要给自己同伴的腿上来一刀就行。
卖队友可能会有点心理上的不适,但卖敌人,没有人会感到不愉快。
晨星联盟的战争统帅部一致通过了参谋总长的计划,并且聚在一起敲定了细节。
这场战斗的关键是晨星联盟的舰队如何从战场上脱离。
晨星联盟为了迫使虚空死灵和自己决战,必然会把战场的空间禁锢。
被禁锢的空间不能进行空间传送,但是可以进行短距离的闪现。
闪现利用了一些空间原理,但并不属于空间巫术。
施展闪现不需要撕裂空间,故此能在被禁锢的空间中施展。
闪现是一种位移巫术,它通过折叠或者弯曲空间实现短程位移,距离不长可消耗的能量很大。
这个巫术受到施展者的体积限制很大,无论折叠还是扭曲空间,需要的力量都不比撕开空间来的小。
对于闪现巫术来说,小型空行舰的体积已经算是很大了。
好在晨星联盟并不缺少源力,也不缺少小型空行舰。
在虚空战争中,小型空行舰的用处最大,用途最多,种类和数量也都居于各类空行舰之冠。
有时候,战争指挥官还会把小型空行舰当做消耗品使用,让它们携带足够的爆破巫器去攻击敌人。
战争统帅部的参谋总长很快统计出军团小型空行舰的数量,并且拿出了一个很详细的分配方案。
参谋总长给每位在场的人员都发放了一枚水晶卡牌,说道:“这是小型空行舰分配方案,我们的小型空行舰数量很多,足够运送我们离开。”
“我们要做的,先是想办法让那些死灵生物攻击我们的敌人,然后便是脱离空间禁锢的范围。”
“让那些死灵生物攻击我们的敌人很简单,只要我们朝敌人的舰队中发射一些亡灵生物感兴趣的东西就可以让它们攻击我们的敌人。”
“不过,有一个问题我们无法解决……超级军事要塞和那些体积较大的空行舰无法跟我们一起离开。”
“我们只能把它们扔在这里,而且,没了超级军事要塞,我们无法应对接下来的战争。”
“所以我们在脱离了战场之后,要迅速脱离空间禁锢的范围,否则我们必然会被拥有强大战争要塞的敌人消灭。”
“为了解决这个问题,我们可以以超级军事要塞为中心撑开一座防御巫阵,然后用大型空行舰布置一座隐形巫阵,乘坐小型巫阵从隐形巫阵的内部撤离。”
“而结成防御巫阵的超级军事要塞,继续向那些死灵生物的后方移动……以超级军事要塞为核心的防御巫阵很难损坏,我们不需要担心它们。”
“不过,在高速移动中施展大型闪现术的难