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25.21.
    穿着田征国给她挑的深蓝色卫衣并且成功从化妆室出来的森素璐正坐在游戏乐乐的休息室里。

    今天森素璐不但要介绍pc端的游戏,还有额外的s8的lol专题录制。

    “宝石哥哥,今天估计要录到什么时候?”森素璐侧头问坐在一边的朴宝石。

    朴宝石看了一下(看上去很贵的)手表:“可能要到晚上九点多了,今天录制的内容比较多。”

    “我知道了。”森素璐乖巧地点点头。

    “森素璐stand by。”导演喊道。

    朴宝石接过森素璐的手机:“去吧,好好录制。”

    森素璐点点头:“嗯我知道了。”

    已经有过一次经验的森素璐稍微不那么拘谨了,她扬起微笑看着镜头:“大家好,我是森素璐,今天也是我来为大家介绍pc端的游戏。”

    金希澈带头鼓掌:“欢迎璐璐!”

    洪榛浩看向这次明显穿了自己衣服来的森素璐:“衣服很好看哦,还有今天璐璐要给我们介绍哪款游戏?”

    “今天我带来的也是一款并不怎么硬核的生存游戏。”森素璐指向放映的屏幕,“这款游戏叫做缺氧,英语是oxygen not included,和上次介绍的饥荒是同一家公司的游戏。”

    金希澈看着这个同样很魔性的画风了然地点点头:“看得出来,璐璐给我们介绍一下缺氧的内容吧。”

    森素璐深呼吸了一下后清晰地开口:“首先要说明的是,klei这家公司并没有制作完成缺氧,而是将这个几乎完成但是还需要修改的半成品放在steam上出售——当然,虽说是半成品,但是几乎不妨碍游戏的游玩体验。缺氧是与饥荒一脉相传的游戏,然而缺氧虽说是2d横版画面,但是整个游戏的体验却比饥荒更加真实,我们具体来进游戏看一下。”

    屏幕切成游戏内的画面。

    森素璐解释道:“游戏一开始可以选三个复制人,每个复制人都有不同的指标,旁边的特性都会写明白有什么优势和劣势,比方说一个拥有不懂欣赏的特性的复制人,即使基地装修不精良也不会影响到他的压力值,但是他却无法完成分配的艺术类的工作。”

    进入游戏后,和饥荒事实上颇为类似的美术风格的画面就显示了出来。

    “我们先暂停,具体说一下游戏内有哪些注意事项。”森素璐按下游戏内的暂停键,“缺氧比起饥荒来说更难上手,不过希望听完我讲的这些事情至少能让大家懂得一些基本操作。就像我之前说的,缺氧是一款很真实的游戏,按下这个键会显示整张地图里的气体分部。二氧化碳比氧气重所以会沉下去,这些红色的气体是二氧化碳,紫色是氧气和二氧化碳的混合,氧气是蓝色的。”

    “所以这么游戏还涉及到物理常识吗?”洪榛浩问道。

    森素璐点头,又打开一张线路图:“这是一个简单的电线线路图,基本来说很容易就能理解,这个是人力的发电机,在一边用电线先连着的就是电池,可以储蓄电力,然后通过电池再将电线拉到别的需要电的机器上就可以了。但是每条电线都有自己的负载,注意不能将所有电器都串联起来。”

    三个主持人一阵感叹。金希澈叹了口气:“现在玩游戏的要求也越来越高了啊,感觉对于文凭的要求也高起来了。”

    “应该说缺氧虽然需要一定的物理常识,但是主要还是靠一直玩累积的经验。”森素璐纠正道,“所以比起饥荒来说,缺氧更加可以深入去玩,youtuber上有很多大神会出自己搭配的各式装置以及生存方式,都很值得一看。”

    “既然对于新手不是

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