今天森素璐不但要介绍pc端的游戏,还有额外的s8的lol专题录制。
“宝石哥哥,今天估计要录到什么时候?”森素璐侧头问坐在一边的朴宝石。
朴宝石看了一下(看上去很贵的)手表:“可能要到晚上九点多了,今天录制的内容比较多。”
“我知道了。”森素璐乖巧地点点头。
“森素璐stand by。”导演喊道。
朴宝石接过森素璐的手机:“去吧,好好录制。”
森素璐点点头:“嗯我知道了。”
已经有过一次经验的森素璐稍微不那么拘谨了,她扬起微笑看着镜头:“大家好,我是森素璐,今天也是我来为大家介绍pc端的游戏。”
金希澈带头鼓掌:“欢迎璐璐!”
洪榛浩看向这次明显穿了自己衣服来的森素璐:“衣服很好看哦,还有今天璐璐要给我们介绍哪款游戏?”
“今天我带来的也是一款并不怎么硬核的生存游戏。”森素璐指向放映的屏幕,“这款游戏叫做缺氧,英语是oxygen not included,和上次介绍的饥荒是同一家公司的游戏。”
金希澈看着这个同样很魔性的画风了然地点点头:“看得出来,璐璐给我们介绍一下缺氧的内容吧。”
森素璐深呼吸了一下后清晰地开口:“首先要说明的是,klei这家公司并没有制作完成缺氧,而是将这个几乎完成但是还需要修改的半成品放在steam上出售——当然,虽说是半成品,但是几乎不妨碍游戏的游玩体验。缺氧是与饥荒一脉相传的游戏,然而缺氧虽说是2d横版画面,但是整个游戏的体验却比饥荒更加真实,我们具体来进游戏看一下。”
屏幕切成游戏内的画面。
森素璐解释道:“游戏一开始可以选三个复制人,每个复制人都有不同的指标,旁边的特性都会写明白有什么优势和劣势,比方说一个拥有不懂欣赏的特性的复制人,即使基地装修不精良也不会影响到他的压力值,但是他却无法完成分配的艺术类的工作。”
进入游戏后,和饥荒事实上颇为类似的美术风格的画面就显示了出来。
“我们先暂停,具体说一下游戏内有哪些注意事项。”森素璐按下游戏内的暂停键,“缺氧比起饥荒来说更难上手,不过希望听完我讲的这些事情至少能让大家懂得一些基本操作。就像我之前说的,缺氧是一款很真实的游戏,按下这个键会显示整张地图里的气体分部。二氧化碳比氧气重所以会沉下去,这些红色的气体是二氧化碳,紫色是氧气和二氧化碳的混合,氧气是蓝色的。”
“所以这么游戏还涉及到物理常识吗?”洪榛浩问道。
森素璐点头,又打开一张线路图:“这是一个简单的电线线路图,基本来说很容易就能理解,这个是人力的发电机,在一边用电线先连着的就是电池,可以储蓄电力,然后通过电池再将电线拉到别的需要电的机器上就可以了。但是每条电线都有自己的负载,注意不能将所有电器都串联起来。”
三个主持人一阵感叹。金希澈叹了口气:“现在玩游戏的要求也越来越高了啊,感觉对于文凭的要求也高起来了。”
“应该说缺氧虽然需要一定的物理常识,但是主要还是靠一直玩累积的经验。”森素璐纠正道,“所以比起饥荒来说,缺氧更加可以深入去玩,youtuber上有很多大神会出自己搭配的各式装置以及生存方式,都很值得一看。”
“既然对于新手不是