刺已经不知道跑到哪里去了,西索面前现在只站着默默无语的灼炎。
……灼炎和西索这一架不吃不喝不睡的打了将近6天,这个过程中刺完成了自己清醒过来,恢复得七七八八,然后主动开了个□□跑掉等一系列剧情。然而最后的战斗结果还是以西索的主动放弃告终。
这就是灼炎不害怕西索的根本原因——除了他有把握保住自己的命以外,还因为和他打架完全的不好玩。
事实上在幻影旅团内部,目前除了窝金,根本没有人和灼炎打架了。而就连窝金,也就是出去打一会儿发泄开心了就自动放弃了。因为和灼炎打架的感觉用一个字形容就是——累;两个字形容就是——无聊。
和灼炎打架的感觉很类似于魔兽世界某个版本里面的圣骑士——他打不动你,躲不开你,也跑不掉,但你也打不动他,杀不死他,干不掉他。整个打架的过程没有任何乐趣,只是单纯地燃烧点卡罢了。
这个时候的西索已经开念了,而且已经开发出了“伸缩自如的爱”,不过还不算熟练……但这个技能对灼炎一点用都没有。毕竟从没人见过能被口香糖粘起来的河水或者瀑布。
拳脚扑克打在盾牌和铁甲上除了听个响以外完全的没意义,对方都不需要移动,就算是弄倒了树木或者是附近的石块,对方也是抬手拍飞然后继续蹲原地不动。伸缩自如的爱沾不到他的身上,就算利用念的弹性想要封住对方的动作,也会被带有流水特性的长刀轻松划开。而进入持久战以后……丰富的战斗经验,持续恢复的能力和准确稳定的招式导致了对方根本没有疲惫或者不耐会出现的破绽。
他不会跑,躲避也就是那么几步远,招数换来换去就是那几个动作,然而你既打不破他的防御,也不至于被他打到,偶尔踢到一脚或者扑克牌飞中让对方挂到一点血珠,分分钟就被治好了……然后就是西索破天荒地锲而不舍地围着灼炎打了6天5夜,最后终于还是宣告了放弃——灼炎在这个过程中为了节约体力绝刀都没有出几次,导致整场战斗更加的无聊。
西索觉得自己眼前的天都灰暗了——他还是第一次遇到这种情况,在一场持续到了自己体力耗尽的战斗以后,不仅没有得到任何乐趣,还打从心底觉得自己傻透了……
“啊~”不开心的某魔术师干脆在地上打起了滚,跟个孩子一样地在地上使劲儿扒拉。
“还打吗?”灼炎继续维持冰上+面瘫人设。
“不~打~了~”西索脸埋在沙子里,头也不抬。
灼炎:“那我走了。”
地上的人抬起一只手,有气无力地摇了摇……
然后灼炎就走了……脸上一脸冷淡,心里却开心地吹起了口哨——不出意外的话,这位战斗狂魔术师以后很长一段时间里都不会兴起和自己“打一架”的想法了。
其实6天5夜的战斗让灼炎也很疲倦了,不过相对来说他的情况比西索好得多,且不说他本来的人设就是mt,单单只是战斗过程中他始终是作为防守方,消耗的体力就要小得多。
不打算在森林里继续呆,灼炎朝着派瑞特市而去,并且在进入市区不久就遇到了来会和的刺。
刺:“我就知道你没事,我都没给其他人打电话,就想着过几天去看看;”
灼炎:“……过几天?你这是等着过上几天去现场给我收尸吧。”
刺不自然地转开脸:“没没,1对1你哪那么容易被杀掉……那个西索走掉了?”
灼炎:“不知道