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第五十九章 史诗级的故事
是早就死透了,尸体都凉了。而且国内游戏开发商对于他们的赚钱的方式一向都是抱着能坑多少算多少,不怕没人。

    所以忽然能够在Steam看到中国人自己制作的游戏作品,不管怎样,就算再烂,也总好过那些黑心手游、页游开发商。

    只是这一次……

    他们抱着下载来玩玩,然后过不用半天,就删除的想法,却似乎没能实现。

    首先!

    是游戏宣传视频。

    谁又能想到,制作方居然这么诚意满满地让人唱了这么一首歌。

    当然!

    虽说给很多人的感觉还是有点山寨,但在中国国情本就比较差的情况下。

    能做到如此,其实也已经是相当不错了。

    制作方别具创意地用一首歌来吸引大家玩,说实话,其实很多人都不一定能把注意力集中到歌词最后说的是什么,但是,这已经足够了。因为唱歌的小萝莉唱得很萌啊,而萌,即是正义!尤其是当小萝莉唱起,‘其实最初让她唱这首歌,其实她是拒绝的……’一下子就把不少宅男给吸引住了。而对于那些只关注游戏本身质量的玩家来说,也一点影响都没有,反正,他们只想知道接下来会有什么。然后,他们便无视唱歌,自动屏蔽,开始看起了视频的内容,而内容,自然就是游戏角色的介绍,用各种ppt里面都会有的动画播放方式一一出场,另外还有一些打怪时的帅气场面,虽然都是以静态的为主,但是配合歌词内容和歌曲的节奏,也做的还是不错的。

    整体下来,因为游戏角色设计得本身就还行,所以也并没有将人给赶跑。

    看完视频,游戏也下载好了,直接打开游戏,之后,考验的就是游戏本身的水平了,这却是没什么好说的,有喜欢的,自然也会有不喜欢的。

    不过总得来说,因为游戏开头的引导系统做的比较好,所以基本上前面的半个小时还是能够留住玩家的,至于后面如何……

    有的人其实并不看好,但是如果他们不继续玩下去的话,就算是想喷这个游戏,也找不到内容来喷,所以唯一的可能性就是继续玩下去,等玩到什么时候无聊了、腻了,他们就可以开喷了。

    是的!

    现实就是这么残酷。

    毕竟也不能因为是中国人做的,就无底线地支持,不然,只能催生更多的垃圾游戏。

    不过显然,这款游戏的优秀程度还是超出了他们的预期,无论是从战斗系统,还是从打击层面上所带来的爽感,都远远超过了他们的预期,而且这游戏不跟其他坑爹的游戏,虽然杀怪也像是切菜一样,但是却是数据设计十分合理的切菜,尤其是到了Boss战的时候,想要打败Boss也有不少的讲究,不单单只是冲上去,干就完了,有一个玩家就试过直接冲上去干就完了,所有技能一顿乱按,然而通常这么做,唯一的后果就是被愤怒的Boss干掉。

    游戏的设计者似乎在这里面设置了,如果玩家的输出伤害秒伤高于多少,Boss就会出现狂暴,而且会用出在一般情况下不常见的变态技能的情况。

    而且Boss一般在这么做之前,都会先装逼说一段话,比如说“很好!冒险者,你让我不得不拿出我的全部实力了。”

    这就让玩家觉得很有意思了对吧,单机玩家玩的是什么,玩的就是探索的乐趣。

    虽然现在很多的横版闯关游戏做得画面是很不错,很华丽,可大多却依然是无脑地向前冲,多的不过是原本只是在地上跑,现在还会用到缆绳、滑轮之类的花哨的东西,这游戏光是这一点,就比其他游戏要好上不少。

    当然,也仅仅只是还算好而

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