第一千七十三章 里程碑7的开启
“哎这个行!”李申在网络那头开始拍大腿。
“另外我多透露一点,这个游戏最好是团伙作战,就跟我们当年上中学的时候火的那个游戏,叫《传奇》你知道吧?”
“是兄弟就来砍我?”
楚垣夕一声长叹,心说现在的小孩啊,都把这个当成传奇了。“不是,反正你玩一下就知道了,最好是团伙作战。”
“行,我妈要是问我为什么挂科了我就说是你教的。”
在超级app里嵌入游戏实际上是一个很好的方案,因为游戏对用户有很大的粘性。拼多多在这方面特别有发言权,app里藏着最少三款游戏,绝对是电商中的奇葩。
关键是拼多多的游戏体验居然还不错,“多多爱消除”高效的结合了消除类游戏的用户粘性和拼多多优惠券的魔性,居然做出了时间黑洞的效果,让用户欲罢不能。
不过小康里内嵌游戏并不是受拼多多的启发,而是一早就定好的里程碑计划,后面调整的无非是做什么游戏以及怎么做。相比于城市宝藏,《妖异都市》的游戏属性更纯,主要内容是砍怪,当然,也是一个基于lbs的地图ar游戏。
这个游戏说起来比较简单,就是玩家的游戏地图中随机生成怪物,跟《传奇》地图中刷新怪物一样一样的,玩家把怪物当成兄弟上去砍就是了。如果一定要给分个类,可以称之为lbsrpg游戏,和其它rpg相比最大特征就是地图是现实世界的地图。
具体到小康的游戏,打怪掉落不但爆装备,还有机会爆出优惠券。
健康币解毒不可能一蹴而就,必须有个过程,这个过程就是控心智的过程,控住了心智,才能控住成本,否则就是看似控住了成本,但是失去了用户。
除了简单打怪之外游戏中还有其他活动和玩法,但是没有副本和剧情。换言之楚垣夕用传奇来做类比是非常恰如其分的,要的就是简单直接。
游戏并不是人人都爱,特别是中老年群体,因此这个功能可以说是专门为了学生党和打工族设计的。这两个大规模的人群是小康的弱势地带,要做成超级app,就必然要对用户进行分类的运营,推出不同的产品,以刺激活跃,或者拉动新增。
可能换成别的产品经理会产生其他的思路,但是对楚垣夕来说,也就这么点能耐了。这两个群体是小康的弱项,但是却是小康总裁的强项,打了十年的交道,不做个游戏还能做点啥呢?
而之所以楚垣夕不断提示李申要注意拉个小团队作战,其实这是lbsrpg游戏的特征,只不过国内几乎就没有过真正lbsprg,宝可梦那种根本就不能算,所以就算是游戏高玩也未必能够迅速get到这个点。
真正的lbsrpg,是怪物会在虚拟世界的现实地图中追着玩家打,直到玩家逃离警戒范围,而不是傻傻的等着玩家过去打;如果玩家登着游戏开始骑行或者驾驶,抵达目的地之后会发现自己走一路死了一路,墓碑遍野装备爆个精光,悲伤逆流成河。
所以养成团队作战的习惯才能有效的避免各种尴尬。
这个功能上线是十月16,不过楚垣夕暂时没时间亲自上线做吉祥物,他得盯着《罗马之敌》vr端的产品化。