整个90分钟的比赛被缩短到3分钟左右的长度,因为薛明人为的阉割掉后场倒脚这种反人类的比赛方式,差不多能进行十多个来回的攻防。楚垣夕还特地试了试操作,变换战术之后场上的局面确实为之大改,气势如虹的两翼齐飞变成抱着脑袋挨揍,仿佛海公公卸任之后的拜仁。
至于训练的玩法,实际上表现力比对战的过程差不少,没有脱离cm系列的窠臼。只不过训练的结果影响到比赛中可选择的战术,是游戏中非常重要的一环。
玩了几局之后楚垣夕把手机放下,面色复杂的看着薛明问:“哎你这个是怎么做到的?”
“怎么做?就那么做呗,机器学习啊。”薛明心说这还用问吗?“我以前也搞过视觉,你知道的。把那些高水平的录像拿过来当视频素材学习,分解成几个学习因子,先把动作方面的结果输出成矩阵,让美术按照结果做常见动作就是了。
然后战术方面就是不断自战训练做自我进化,规则范围内允许ai做所有尝试,不做人工干预。现在做出来的就是这个版本,看起来和顶级球队之间的比赛也差不多的样子,战术不断做递归,最后就变成了游戏战过程中的教练指令集。
唔,这里确实有一个逻辑问题,就是我这游戏里没有弱队,只有队员属性弱,爆发力差射门不准等等,但是没有战术素养弱的。下一步可以往差异化上做一下优化。
最难的其实是训练方面,确实是不知道人家顶级俱乐部怎么训练的,也没有公开资料,只好从比赛的结果逆推,流程我是这么设计的,首先确定各个名帅的风格……”
“停”楚垣夕汗颜,心说我问的是具体流程吗?“我说的是你是怎么想到用ai学习足球的?你这跨行跨的有点大啊,你就算真搞游戏,搞一款随机ai剧情的我也好接受一点点。我刚才都怀疑你是不是接了什么俱乐部的b端委托,给他们开发个战术辅助ai,然后顺手做了个游戏。”
“做成卡牌、重复自己过去的成功?那有什么挑战可言?”薛明心说您这么小看我啊?咱不做游戏则已,做出来就得震惊游戏界!“至于怎么想的,这不是5g时代来临了么?其实我早就憋着做这么一个游戏了,但是没有足够的带宽,有技术也不能做这样的游戏。”
“这倒是。”楚垣夕一听就懂,薛明这话说的是这种对战的ai运算必须放在云端,不能放在本地。哪怕做成手机游戏,要是敢把运算放手机,只要游戏一火立刻一百种外挂蹦出来挂给你看,这就是国朝游戏行业的现实。
从这个意义上来说,要么就把他做成单机游戏,不让玩家交互,那就爱挂不挂;要么云游戏就是唯一能够既支持网络交互体验,同时使外挂无用武之地的方式,只有5g带宽才能支撑这种数据传输,网速慢一点都不行。
“话说,你知道我看到你这个游戏我第一时间想到了什么吗?”楚垣夕很罕见的露出一丝佩服的表情,“我想到的是你这个游戏过程非常适合做成vr的观看体验。现实中的足球赛一直有人想弄成vr观看体验,但是实在太难了,就算勉强弄出来,体验也好不到哪里去。
但是你这个不一样,你反正都是3d建模的,让用户直接到赛场的场景里看,还是通过手机界面看,其实都可以。”
“啊?”薛明顿时为楚垣夕的脑洞感到震惊,“手机视角的视觉效果还可以,但是你拉近了肯定不行啊,那得多难看啊?光草坪都难看死了。”草地和树叶向来都是3d游戏美术表现的死穴。
“这你out了吧?虚幻5今年正式发布,说是可以做到把影视级的美术资源输出到游戏,一个角色一百多万个面,草坪什么