能够100%抵挡先制攻击,这对于战斗体系里有、的直冲熊和袋龙而言绝对是一个棘手的存在,尤其是它的学习面很广,虽然不是什么人都能激活这个技能的,这可是合众地区研究出来的高级技术。
弗拉基米尔的并没有引起香取昂的惊讶,发动失败是瞬间,袋龙就一个从天而降把打击鬼打得横飞了出去。给了打击鬼过强的安全感,因此没想到竟然是连续的两个高优先度技能。
的猛击打在了卡比兽留下的瘀伤上,似乎让打击鬼的骨头都在隐隐作痛。
“啧,竟然还有这一手!”从没听说过能够使用神速的袋龙。但,还不是打击鬼的对手。弗拉基米尔的理智随着情绪的高昂开始恢复,“打击鬼,健美!”
现在香取昂还剩下的小精灵无论是袋龙还是长毛狗,都没有强力的特殊攻击,可以说是在完美弥补了的副作用后还加强了那份强大的物攻。
“袋龙,愤怒!”
“碎岩!”交互的铁拳互殴,交错打在了彼此的脸颊上,其结果竟然是平分秋色,这让弗拉基米尔很是吃了一惊。
“别以为可以全部化解力道啊!打击鬼,继续攻击,用空手劈打乱它的步调!”那是连异种卡比兽都能打退的逆水平手刀,砍在袋龙的胸口上效果拔群,但是袋龙还是努力地挥拳打在了打击鬼的肘部上。
这是香取昂对安格斯(爆爆头水牛)曾使用过战术的照猫画虎,临阵磨枪出来的招数,只能说是无奈之举。
弗拉基米尔看得分明,也知道那个好几次把他逼入险境的小鬼总算是技穷了。“先承受攻击,然后打击对方发动攻击的部位,这就是你们所谓的‘特攻精神’吧?但是没有作用!打击鬼,空手劈混合劈瓦,一口气压倒那只袋龙!”劈和打,水平和竖直,打击鬼每一招每一式都没有充分发力,但是密度却增加了。
本来就已经受伤的袋龙体力开始迅速下滑,因为已经来不及把敌人攻击的力道化解。之前打击鬼的可以提前顺应对方的力道摆动脑袋,移动打击的受力点把伤害减轻,现在从各个角度打来的快速连打就做不到完全反应过来。
加成的物理攻击,也没办法命中脚步灵活的打击鬼。但是弗拉基米尔始终没有让打击鬼发动别的的招数,很明显是在戒备袋龙的。不断用超接近的快速攻击压制袋龙,削减袋龙的体力,绝对不让它有机会离开自己的视线,弗拉基米尔的战术思想被作战经验无比丰富的打击鬼所了解,并且高度执行。
“突袭!”骤然加速的拳头,出乎了打击鬼的预料,但是恶系的突袭又并没有本系的加成,威力仅仅是让打击鬼身体微微一晃,随机它就撑起了的盾墙。
正如弗拉基米尔所料的被袋龙施展了出来,但是并不是进攻而是拉开距离。
“回来,袋龙,长毛狗威吓!”两道红光闪过体力相对充沛的长毛狗落地,发出了提振气势的吼叫,打击鬼的身体僵硬了一下,带来的攻击增强被驱散。
“苟延残喘而已!打击鬼,磨砺。”
下一次攻击必定命中要害,也就是说下一招如果避不开就会秒杀掉长毛狗。香取昂正在预判弗拉基米尔即将要用的技能,弗拉基米尔那边亦然,如果香取昂能够成功预判技能并且避开,那就能保留,而一旦失败被逼出那么就将完全陷入被动。
、、还是说?
答案是——!
弗拉基米尔的言语挑衅并非无