从这个角度解读,《上海堡垒》在19年这个观众重口碑而轻流量的年代,采取流量明星加大p加特效,却轻视故事逻辑的运作模式,确实有些不思进取,却又有些生不逢时。
该片筹备于16年,开拍于17年。那个时候鹿同学如日中天,虽屡屡被批没演技,可就是受资本青睐。
科幻领域,也是新颖题材。舒祺的演技,也还算过的去。
如果这部电影能提前两年诞生,下场或许会稍稍好一些。
奈何华语科幻类型出场就是巅峰,看过《流浪地球》,谁还受得了《上海堡垒》。
时间线很重要啊!
《画皮2》那么糟的故事,能在12年卖7亿多票房。放在18、19年,有很大的概率会扑街!
《西游伏妖》在17年口碑不佳,若是提到12年,没准能混个华语特效巅峰的名头!
陆麟的《大圣归来》在11年元旦横空出世,号称与《阿凡达》比肩,看的无数观众热泪盈眶,华语电影人振奋不已。
而到18年末,虽说《大禹治水》票房、口碑也都非常好,但最初那种炸裂般的震撼感,终是没有了!
唯有跨时代颠覆般的升级,才能给观众全新的震撼!
就像你在10年的时候,得到一部phone4手机,对比之前的塞班机,带来的体验感受,不可同日而语!
vr电影,就是龙麟影业下一步的重点发展方向。而《三体2》,已经确定拍成vr格式。
京城,梦幻美景vr技术有限公司,陆麟、景湉在公司老总孙大圣的陪同下,过来体验公司研发出来的新款沉浸式头盔。
实际上,市面上有很多公司在研发、生产沉浸式vr头盔。但想要大规模推广普及开来,还是问题多多的。
一来价格昂贵,再者内容端太少,沉浸效果差,像素不足颗粒感明显,机器略显笨重……等多种问题,让vr这一被电影、科技、商业等各界看好技术,迟迟不能大规模推广商用。
梦幻美景vr科技公司,首要任务是打造一款真正意义上的沉浸式vr头盔。
就像当初的3d电影一般,《阿凡达》并非世界上第一部3d影片,它只是第一部成功的3d商业大片。
而最早的彩色3d长片,是1952年的《非洲历险记》。而我国最早的立体电影,是拍摄于1962的《魔术师的奇遇》,陈镪主演,也就是陈小二的老爸。
3d技术从出现,小规模使用到成熟商用,用了足足几十年的光景。若按正常发展,vr技术,怕也得十年二十年后,才能成熟。
但陆麟有“超级微观电脑”这个开挂神器,三两年内跑步进入大规模商业化的“vr时代”,便不是奢望了。
“陆董,按照您上回给的思路,我们又重新调整多次实验,分辨率果然大幅提升,如今已经够达到12k,远超目前市面上的8k、4k设备。”
梦幻美景的老总孙大圣,一脸笑意的向陆麟介绍,跟在他身后的诸多高管,也都是一副与有荣焉的表情。
如今的vr设备市场,4k分辨率是主流,如果有8k的分辨率,就是极大的卖点了。
如另一时空的盛海,19年3月份,在梅赛德斯-奔驰文化中心举办的国内原创音乐第一榜26届《东方风云榜》,盛海电信独家提供技术支撑。
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