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7.路见不平
子眼艰难地挤出这句话。

    如果她也能做到轻易忘记,这旅途会不会轻松许多呢?

    “你不需要想太多的。”手上传来轻轻的一股力,阻止了莉迪亚继续想下去,“我只是在逃避罢了,可你不一样。我在你身上看到了希望与可能性……这个送给你,希望在接下来的旅途中能派上用场。”

    一个木制的、雕刻着枝叶缠花的头冠被硬塞进了莉迪亚手中。随后,棕发女孩婉拒了莉迪亚送她一程的提议,独自一人离开了。

    莉迪亚目送女孩离开,直到那裹着法师袍的背影消失了很久,才叹了一口气,蹲下开始捡地上的金币。

    一周目的时候,她也救过这个女孩。当时的她还没遇到后面那么多事,只是单纯为帮到了女孩而高兴,觉得自己是个救人于水火的大英雄,那纯粹的快乐,回忆起来真像是一场美梦啊……

    女孩送的橡木头冠,鉴定的结果是艺术价值极高,但对战斗毫无帮助。

    莉迪亚将它收进了包里,随手翻看一下状态,看体力有点低,就喝了瓶药补了补,然后抓着魔杖再次启程出发。

    沿着主路又走了十来分钟,道路的尽头逐渐显露出村庄的轮廓。

    亚托怀特村马上到了。

    打完最后一只怪,莉迪亚在路边找了个角落换掉身上破损的法师袍,整理了一下仪表,沿着村口延伸出的石板路走进了亚托怀特村。

    村子并不大,进门左转就是一间充满乡土风情的小旅馆。经过一路的旅途奔波,莉迪亚精神上有些疲劳,身上状态也不好,就先进旅馆休息了一晚。

    第二天醒来,她打起精神,开始在亚托怀特村进行探索。

    首先去的是旅店旁边的两间民居。其中一间的主人不在家,另一间住着个漂亮的年轻女人,她跟莉迪亚抱怨说,住在村长家隔壁的汉斯非常好色,仗着村长是他亲戚,在亚托怀特村横行霸道,时常来骚扰她,她很害怕。

    “如果你要找村长,记得要小心汉斯……他喜欢穿一件绿色的外套,很好认的。”

    临走之前,那个女人还好心提醒莉迪亚道。

    这游戏玩了这么久,莉迪亚感觉自己也稍微摸到了点规律。在一些会导致人品值降低的事情发生之前,系统一般都会通过各个npc的话向玩家给出提示,就比如主城集市遇到的那个推荐她购买圣少女头冠的npc,就是在对战斗中可能遇到的失贞情况进行提前告知。莉迪亚遵从了那人的忠告买了圣少女头冠,所以她至今也没被野怪破处。

    这边这个年轻女人的话显然也是一种提示。

    莉迪亚现在只恨一周目的自己没有听从年轻女人的忠告,执意与绿外套的汉斯发生了对话。她当时想得简单,觉得就只是路上遇到说句话而已,他总不至于当场对她做些什么吧。可她不知道,有一种东西,叫剧情的强制力。

    与汉斯进行对话、明确拒绝汉斯的求爱、入住村长家的经营的旅店,三个条件全都满足后,就会触发深夜的强/暴剧情。入住旅店的当晚,汉斯会潜入莉迪亚的房间,将昏睡中的她奸/污。

    那一晚的强制剧情是一周目莉迪亚噩梦的开始……