袁鸿和喻寒吃过上次侏罗纪公园的亏,这次慎重多了,一进入游戏两人就各自留意游乐场有没有异样。
这次他们似乎有命运之神在保佑,游乐场看起来和现实中的没有两样。
喻寒和袁鸿更了解游戏一点,他们两人试探着,选了个旋转木马玩。
游戏简单,游戏分值就低,只有0.1,但是做试验用够了。
五分钟的旋转木马,两个人玩了下来,后台界面新出现的互动值变成了0.2
看来就是常规的玩法。
但是这个游乐场有开放时限,给他们任务时间只有5个小时,在这5个小时里,喻寒和文默的互动值达到100就通关。
而要在时限内通关,玩5个小时的旋转木马显然是不可能够100的。
这就迫使着,他们必须要寻找游戏分值大的游戏玩。
袁鸿想通这点,毫不犹豫将周围的游戏牌都看了一边,舒缓的摩天轮、旋转木马、海盗船常规项目,没有一款游戏的分值是超过了1的。
这一块游乐设施立即被袁鸿抛弃,三人往游乐场内部走去。
文默被游戏的真实感触动,看见什么都想上手摸一下,中途还在卖杂货的小女孩手里拿了个粉色气球。
很符合美女主播美美美的画面播放需求了。
【哈哈哈哈,大家看到刚才袁神看气球时候的眼神了吗】
【感觉在说“我在拼命通关,你却在当春游?”嫌弃感溢出屏幕了】
【啊啊啊啊第三视角看他们真的好配啊,默默女神求你常驻游戏,袁神太高了,离近了我们只看得到小寒寒的脑门啊,哭.jpg】
文默看到这弹幕,视线上抬,前方袁鸿和喻寒一高一低并肩走着,差一个脑袋的身量确实很配,两个人气质迥异,但是一则凛冽一则温和,达到了很好的互补作用。
看来性格互补的cp永不过时呐~
这样想着,文默正事也没有忘,短暂抽离片刻游戏,问白亦:“喻寒的数据能找到攻击的地方了吗?”
刚在车上的时候文默和喻寒互相介绍,文默不要老脸死劲儿拽着喻寒的手,装的弱柳扶风,只要一转弯就往喻寒身上靠……人有多大胆,地有多大产,好歹在下车前将喻寒的虚拟形象数据给复制了下来,白亦导出正在研究。
已经研究了一会儿的白亦摇头。
“还在跑数据计算,感觉不容易,希望里面没有进行加密。”
“这游戏还能进行加密?”文默吃了一惊。
白亦只说:“凡事无绝对,这游戏做的太精良了,不无可能。”
文默想想也是这道理:“那你要是还需要数据给我说”
她再去揩油喻寒。
“好”
脱离第一块蓝色的区域,三个人走到粉色主题的游乐区。
项目的难度上升了,里面包含的设施,都是平时游乐场里比较刺激的那些。
三个人商量好分头查看,将游戏分值大于1的项目挑出来。
片刻后三人汇合,发现在这块区域内,分值大于1的游戏并不多。只有四个。
分别是:蹦极、过山车、跳楼机、冬雪森林。
前面三个大家都熟悉,最后一个是射击类游戏,他们需要坐雪橇在森林中射击狼群。
狼群相当于是活动的靶子,袁鸿和喻寒没什么问题,文