——那么这个系统的话,可信度就高了很多。
“你刚刚说,与你合作可以换取一些东西?”
“是的,宿主在完成任务的过程中可以得到精神力的锻炼,也可以获得‘生机’。”
“生机?”白越心里一动,“能让我活过来?”
“是的。”系统听出他语气的变化,声音也雀跃了不少,“只要完成相应的任务,你就可以得到‘生机’作为奖励。‘生机’积攒到一定程度,你就可以活过来啦——对了,任务结束后你可以回到你死亡的时刻,不用担心时间的变化,是不是很划算?”
白越默默盘算了一下这笔交易,不管怎么看自己都不亏。就算是骗自己……
呵,他一个已死之人,还有什么值得被骗的东西吗?
只要有一线希望,他都绝不可能放弃。他的父母,他的哥哥,还有那些关心他支持他的人……
白越闭了闭眼睛:“好的,我同意。”
急哭了的姑娘听着那一道温柔的声音落进耳朵,从焦急与难受当中缓过来一些:确实,狂躁症是可以被缓解和治愈的……
她之所以反应这么激烈,除了关心则乱,也是狂躁症这个名词太吓人。每年都至少有几万哨兵死于狂躁症或狂躁症引发的自杀、械斗、精神疾病等等。
想要根治狂躁症需要向导,而哨兵和向导的比例悬殊到10:1的程度,遇到匹配度高的就更难,哪怕有主脑每年进行匹配,也有无数哨兵等到死都遇不到一个匹配度60%以上的向导。也就是贵族里哨兵向导比例高,才会出现有好几个高匹配度的候选者的情况。
时光别看是个普通人,出身却也非同小可,是帝国第二军团背后的家族:时家的嫡系。只是家族一大麻烦事儿就多,时光的父亲和普通人妻子情投意合,不肯与向导结合,与家族闹了很大矛盾,最后更是因为精神力得不到精神结合才能实现的彻底安抚而患上狂躁症,英年早逝。要不是时光的哥哥时辰争气,小小年纪就展现出强大的实力,母子三人估计早在时家变成透明人了。
父亲的骤然离世,给女孩留下了挥之不去的阴影。
听到这种病的一刹那,女孩仿佛回到了童年那个最脆弱黑暗的时刻,父亲被人覆上白布,那些所谓的“亲人”谋算着父亲的遗产、嘀嘀咕咕地说着什么“假如他愿意和向导精神力结合不就没事儿了”之类冷血的话。那个时候,还稚嫩、但是像山一样站在她和母亲面前的、会伸手擦去她脸上眼泪的,就是时辰。
“……小光,你哥哥被检查出了狂躁症……”
母亲这句话传到耳朵里的瞬间,幼年的痛楚、黑暗和脆弱一下子席卷而来,时光几乎整个人都崩溃了,恐惧让她的想象力无限延展。她脑海中回放着那个哭得停不下来的自己,想着只是这一次,再也没有一只温暖的手伸过来,擦去她满脸的泪水。
然而有人温柔地说:“别怕。”
好像是阳光,忽然就从厚厚的云翳当中照了进来。
她也突然想起来,自己是看过哥哥的匹配向导列表的。虽然大约是父亲的倔强被继承下来,哥哥也好她也好,都不怎么在乎哨向匹配,但因为好友的名字在那张表上,她记得难得的清楚。
75%的匹配度其实不算高,但是对时光来说,几乎是她现在唯一的救命稻草。
女孩猛地抬起头,因为过快的动作,一下子止住了泪水、但打起了嗝:“嗝……对了,阿越你可以……嗝……救我哥哥的……嗝……求求你帮……嗝……帮他,好不好