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第二百一十章:失败的游戏
,他们在仓库里找到一架57mm反坦克炮,几个人刚把它推到公路上:“你们关麦了吗?”1122玩家道。

    “没有。距离远了,我听不到你们说话。远距离需要通讯器……57反坦克炮好东西,你们要车吗?可以用皮卡车拉着走。”

    “给你们吧。顺便载我一程看看公路有没有车子……我发现这个地图很大,没车真不行。”

    一局游戏可同时8000玩家在线,在同一个地图。

    用皮卡车从中城跑回基地要二十几分钟,再有预留收集物资的时间,第一阶段是1个小时……

    第一阶段,莫凡他们小组往基地运送了三车物资,枪械、子弹、补给品等等,总共兑换了361点物资,其中凯尔死了两次,让机器人远距离用狙击枪爆头……

    一局游戏5个小时,玩到深夜,几人都感觉疲惫,眼睛疲劳,身心也疲劳。

    “第一阶段太无聊了,还要防备时刻出现的敌人,心累。以阵营和军团作为战争模式确实不错,但是玩起来太累了。主要是时长,而且有8个阵营,玩家不是机器人,会疲劳的。最后的八个阵营争夺模式也存在很大问题……我建议修改游戏,游戏模式尽量简单一些。还有小地图,只要死守,根本攻不过去。”凯尔给莫凡泡了杯咖啡,吐槽道。