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11.造物
    让我们将时间线退回到前一天的夜里。

    曾被飞鼠赠予药水的女性冒险者布莉塔,正在和她的伙伴一起行动执行例行的任务,她的小队中的另外一部分人也从其他城市回来了,所以这次是全员出动。

    他们的任务主要是为了保护城镇,所以当接收到附近可能有强盗巢穴的情报,便前来侦查和剿灭也是情理之中的事情。

    不过此时的布莉塔也并不知晓,她的一举一动早已被‘影之恶魔’监视,汇报给了乌尔贝特进行抉择。

    yggdrasil玩家可不像异世界的土著那么好对付,出于谨慎,乌尔贝特决定亲自来处理这个问题,如果那名玩家混入了冒险者队伍中,仅仅一个侦查任务还达不到战斗的必要,那么逼迫他们不得不战斗不就好了。

    乌尔贝特如此充满恶意的想。

    但是他也不乏理智考虑到万一对方有什么氪金道具,在没有防备的情况下中招就算是乌尔贝特也是会很不好受的,毕竟yggdrasil中是可以依靠系统来弱化疼痛的感官甚至取消疼痛,然而现在的话可没有那么便利的手段,受到多大的伤害就会感受到多么剧烈的疼痛,也就是说,一旦疼痛超过界限就会产生从大脑作用到肢体的僵直反应。

    在游戏中乌尔贝特虽然没有将疼痛感官弱化多少,但是他随身携带有防护道具,不会影响到战斗中的思考,可以理解为具有变相‘强制冷静’的作用。

    “‘魔镜的低语’。”本体mp和hp百分之三十的复制体,复制体受到伤害不会传达给本体,同时,本体可以使用的技能也只能达到其百分之三十的威力,但是特殊职业的技能就无法使用了。

    乌尔贝特在茂密的森林边缘降落,复制体在将身形隐匿后却继续向布莉塔的方向飞去。

    复制体所能看见的一切以及所做所为在乌尔贝特这里也是同步共享的,不过思考权力由本体主宰,所以乌尔贝特就可以在安全的距离操控一切。

    夜晚的森林对于恶魔来说更是主场,布莉塔的踪迹根本无所遁形,像是黑暗中的火炬一般无比显眼。

    复制体就这么停留在高空中,俯视着这群毫无知觉的冒险者们,视线锐利到仿佛要将他们一个接一个剜开,连带着骨骼上的纹路都要研究透彻。

    而这种视线对于包括布莉塔在内的冒险者们来说,却被完全归因于此次任务的怪异之处上,让他们的疑惑与畏惧更加深沉。

    “留下游击兵果然是个正确的决定。”他们悄声商量着。

    “说的没错,这里的强盗有古怪。”布莉塔也出声赞同。

    “情况不对就让二队放弃陷阱直接撤退吧。”可能是队长的男性战士安排着,他其实有种不好的预感,为什么到现在一个强盗都没有见到,连个眼线也没有出现。

    他皱眉,内心隐约有撤退的想法,但是作为强力侦查队如果就这么回去也实在没道理。

    只能将内心的焦躁压下,继续蹲守了。

    虽然他们的声音十分微弱,可以说只能彼此听见,但是依乌尔贝特的听力,完全可以听得一清二楚。

    “虽然很弱,却是个有脑子的家伙。”复制体没有停留,他感知到森林中另外一队冒险者的踪迹后,十分干脆的放弃了对布莉塔的关注,转身飞去。

    同一时间的夏提雅,正在山洞的中寻觅着带有‘武技’的人类。

    这座山正巧也是十分的巨大,同时内部蜿蜒曲折,正因为如此有利的地形才让强盗们选择作为他们的据点。所以也就导致了正好处在相反入口的复制体,没有特地的去感知山洞内部的情况。

    夏提雅现在很烦躁,因为她

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