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第十三幕 职业的选择
    第十三幕职业的选择

    苏子明关掉了微信群之后,看着眼前的电脑,又喝了一口速溶咖啡——他在思考自己到底要成为什么职业比较合适。

    最稳妥的方法当然是选择法师或者是牧师——因为他的智力和感知都达到了18点。当然了,现在在现实世界,他变成真实的能力也就只有他的那些属性,而没有那些破邪斩和召唤神侍的技能。而就算是这些属性,具现成真实也耗费了近乎一小半的精神力点数。不过他很显然感觉到了力量提升之后,自己看待世界的眼光都出现了改变。他的智力;感知,身体的各个属性都达到了常人的极限,这种感觉是真的很不错。

    所以苏子明现在要开始进行规划了——他将各个游戏之中适合自己就职的职业都列了出来。

    首先是《拥王者》里的秘术师,这个职业可以同时提升法师和牧师的职业等级。一个7级法师;3级牧师和10级秘术师的人物可以获得9环魔法和7环神术,相当于17级的法师和13级的牧师。然后是无冬之夜里的法师兼职战士进阶苍白之主——这是1代经典的魔武双修的build。其次是无冬之夜2代的法师专精——法师进阶烛堡奥术学者进阶红袍法师。这样刚正朴实的法师最后的实力强的几乎可以逆天。

    然后是《永痕之柱》里的灵能师,无限施法的施法者,绝对的霸主级职业,甚至还可以兼职一个需要感知属性的武僧;达到《永恒之柱2》的理论最高输出。最后是《博德之门》里刚正朴实的号称是全能没有弱点的战士兼职法师兼职盗贼。

    这些都是很不错的兼职计划,苏子明犹豫了很久之后,才选择了《拥王者》里的法牧兼职。拥有数个游戏世界可能的苏子明自然不会在一个游戏里吊死,他完全可以在拥王者里就职了秘术师之后,进入无冬之夜1里的世界里继续提升秘术师的等级:在《无冬之夜》之中,玩家的进阶职业在达到了10级,自身人物达到了20级传奇之后可以继续提升进阶职业的等级。

    再配合上《无冬之夜2》里的‘熟练的施法者’专长,最终这个兼职计划到了40级的时候可以达到相当于39级法师39级牧师的施法能力,两者结合到一起,绝对可以造就最强施法者这个名号。

    《博德之门》里那残缺的牧师法术列表最后都造就出了艾黎那个‘最强施法者’出来,集合了诸多游戏精华为一体的苏子明怎么说也该比艾黎要容易混出头来吧?

    确认了接下来的职业计划之后,苏子明就准备进行第二步计划:现实世界的魔网。

    费伦世界的魔网是魔法女神封神的基础所在,它既可以让传奇法师没有那么容易的接触到世界本源,防止魔法暴走,也可以让那些没有太大魔法天赋的人获得施展魔法的可能。在过去的奥术帝国的时代,法师施法是没有魔网的,那个时候费伦的施法者更类似如今网游之中的蓝条施法,而且能成为奥术师的,智力在19以下的还是歇歇吧。哪像现在,智力14的都可以抢救一下。

    当然,苏子明还没那个能耐构建扩张在整个世界的魔网,他的打算是让玩家直接从梦魇空间之中具现化他们的魔法能量。当然了,这是要收费的,代价就是各种情绪。而且苏子明从虚拟转换为现实需要的量是10倍,那么他收取的费用就是50倍,尽显奸商本色——不是不想继续加价,而是继续加价那些玩家就支付不起施展法术的价格了。

    50倍的价格还是可以让玩家保持施法者对其他职业的优势,继续加价,法爷变成法孙,那么他这个依然是法爷的人就显得有些太引人注目了。

    这些都要作为补丁加到他构建的模组之中。除了这些改动之外,苏子明还设计了第二个村庄,就在玩家的村庄旁边,比这个村庄要

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