知道的是,大大觉得在囚笼游戏中的两个阵营,即杀戮者和逃亡者,您觉得随机到哪一边会比较好呢?”
这是两人早就事先彩排好的问题,辰凡稍微整理了一下思路,点头示意了一下后,开始回答道:
“如果是单论难易程度的话,我认为还是逃亡者会更好一些,毕竟你不是孤军奋战,还有六个队友,但相反的是,你也会变得很被动。”
逃亡者的游戏主旨就是“躲”和“藏”,大部分的最终目的只有一个,即尽可能多的保证自己和队友存活下来。
“至于杀戮者,1v6的局面确实看起来不简单,但游戏内部的机制,还是给了杀戮者玩家很多机会的,并且你可以掌握全局的主动权。”
“所以说,凡神的意思应该就是,逃亡者适合那些喜欢配合协作,没有太大“杀心”的玩家,而至于杀戮者,则是更偏向于对自己能力十分自信,竞技性较强的玩家吧?”
俩人的对话内容早就是固定好的,所以这里的辰凡,很配合地点了点头,给予肯定。
“唔,那看来凡神一定是喜欢当杀戮者多一些的吧?小妖现在倒是很期待我们专栏采访后的直播,希望能看到凡神1v6的表演呢。”
商业互吹一波过后,小妖问出了第二个问题。
“请问凡神,在囚笼游戏中,大大有没有什么好用的...骚...咳咳,套路可以分享呢?”
不能说是故作姿态,谁叫观众们都喜欢吃这一套呢,辰凡心底小声感慨了一下后,也是立马回答道:
“囚笼游戏的设计很棒,现在只是在游戏初期,大家还都处于摸索的状态,在这里我也只是先和大家分享一下,目前我认为比较实用的。”
“魔药师加双子的组合,可以在前期建立起很大的优势,作为魔药师最先能制作的致命毒药,可以在第一个夜晚,就让双子切换为第二条命。”
辰凡虽然自己没有实际玩过,但是只凭借分析资料和看视频,还是总结出了很多。
“大家都知道,第二条命的双子,技能是十分变态的,获取情报和线索的能力,绝对能让逃亡者阵营取得巨大优势。”
“还有一些,便是诸如法官加警长加先知的组合,可以反手为攻,或是工程师加魔药师的双后期苟活组合,一旦坚持到后面,基本上就是锁定胜局。”
“当然单人也是可以有套路的,比如让死者来保管“杀戮”套装,这样就意味着杀戮者永远无法强化自身。”
辰凡完全没有第一次上“电视”的紧张与压力,语气平缓又清晰,再加上有经验丰富的小妖主持,可以说这一次的专栏节目,正在十分顺利的进行着。