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虽然哥布林的生长速度很快,但现在的顾辞久幼年期还没过去,所以才有丁点大。十九年的时间里,他们到各种各样的世界旅行的过程中,不知道多少次,小师弟都被误会成是个审美奇葩的精灵巫师,不知道爱上了哪里的绿皮种族,抱着孩子千里寻妻……
那些误会了的家伙看小师弟的眼神,就跟现在乔瑟亚看小师弟的眼神一样~
当然~那些家伙都被顾辞久好好招待了呢~~
顾辞久露出的“和善”的眯眯眼笑容,乔瑟亚看见了,露出了嫌弃又厌恶的表情,不过还强迫自己笑了笑,毕竟是精灵的儿子,多少要讨好一下,说不定离开这里的契机就在这绿皮身上。
系统:想什么都写在脸上了,虽然结果悲惨的气运之子已经不新鲜了,但是……还是好期待啊~~~(*^▽^*)
跟着走进了城堡,乔瑟亚虽然原剧情里是个大种.马,但走的并不是自以为很帅实际很恶心的油腻猥琐流,很正人君子的没有四处乱看,也没有多说话,给他安排了房间他就乖乖在床上躺着跟他自己的系统沟通。
不过无论怎么沟通,系统都没有回应,只是在视网膜上显示出一个任务:主线任务:请宿主在选定的地点放下文明的营火,你的村庄将会从此起步。
任务奖励:农民X5,面包100,水X5,基础材料15
营火、村庄、农民、面包、水和基础材料倒是能看到进一步的解释,比如营火代表村庄中心,日后还会转移到村庄大厅、城镇大厅、城市大厅,乃至于帝国首都去,营火不灭,文明不熄,营火熄灭,任务失败。
农民就是最基本的村民,有不同的性格和职业偏好,可以转职成其它职业,但统一的是他们都会绝对忠诚于宿主,不会做出对宿主不利的事情。面包是大吐司面包,一个面包保证一个村民一天所需的食物,但是如果长期只食用一种食物,民众的兴奋度会降低,健康也会降低,甚至会生病。越是高级职业和高级兵种兴奋度和健康降得也越快。水是按照桶的,如酒桶那样的大橡木桶,水喝完了桶不会消失。
基础材料是最简单的石料或木料,在宿主没有特殊需要的时候,基础材料的奖励能够以数据的方式储存在系统里,等宿主需要建设房屋或者设施的时候,再取出来相应的材料。
这些东西说得都挺好啊!
可是他在人家的控制之下,放下营火那就GG了吧?
而且这个营火的图标后边,还写着(1)这样一个图案,系统解释,这表示营火属于特殊建筑物,不能无限制造,只能通过任务或者特殊奖励获得,比如现在任务开始,作为新手领主,他直接就拥有一个营火。