戚明鹤听到这话挑了挑眉,显然对这话挺有兴趣的。
“一般的rpg攻略型游戏,都是按部就班的走的,游戏公司设定好所有的支线和好感度触发,我们这次做了个新尝试,建立了一个庞大的数据库,把支线剧情链都拆分开来按照程序自由组合,这样有一个好处,就是游戏版本的更新换代不用那么勤快,因为前期工作已经都做足了。”
“你的意思是,这个游戏是可以跟随玩家的意愿,自主更新延伸的?”戚总想了想,弄明白了肖凌的意思。
“这个想法不错。”左边突然传来高远的声音,他不知道什么时候抬起头来,认真的听着他们的对话。
肖凌不好意思的笑了笑,在背后不着痕迹的把手心的汗抹在了裤子上。
虽然是个很新奇的想法,但是尝试起来却不是那么容易的,想要程序在这么大的数据流里运行,也产生了很多问题,现在也只是达成了一个微妙的平衡而已。
“现在也是在实验阶段,还有些小问题没有解决……”肖凌小心翼翼的把现存的问题也给摆了出来。
不过戚总听上去却不怎么担心,“技术上的问题,可以从a组调几个人去帮一把,那除了这些呢,运营上有什么问题吗?”
说完这话,戚总脸上的神情突然不自然了一瞬,突然想起了某个人,干咳了两声把自己的情绪掩饰了过去。
“运营啊?”肖凌愣了愣,他回想了一下最近还没解决的问题,“说起来,最近外宣那边好像还没能敲定广告方案,已经来来回回的修改了好多遍了,是不是,徐悦?”
“啊?”被叫到的人回过神来,迷茫了好一会才反应了过来,点了点头,愁眉苦脸道:“是啊,昨天下午下班前外宣那边还跟我说这次过了,今天一早不知道怎么又反悔了,说要继续改,所以那边的计划还得再推迟一下,这格拉斯工作室究竟靠不靠谱啊,不是说业内口碑好吗,怎么在初案上就卡了将近半个月。”
“罪魁祸首”戚明鹤:“……”
“不能吧徐姐,”旁边c组的策划这会好像清醒了过来,他疑惑道,“我记得他们家还是挺靠得住的,尤其是他们那台柱子柏黎新,名气在这圈子里还挺大的,他做出来的东西很少是需要多次返工的,我们组之前还合作过几回效果都不错,是不是出什么差错了。”
听到这话,不知怎么的戚总觉得自己良心好像被戳了两刀,有点痛。
“咳,这个工作室我接触过,的确能力水平是过硬的,可能是出了点什么问题吧,我待会找外宣问一问就知道了。”戚总清了清嗓子,替柏黎新讲了句公道话,半句不提那些方案被否决了那么多次的原因。
“今天的工作汇报就到此为止吧,按照各自的时间列表安排就行,有问题尽快解决,散会。”
就这样,启明公司研发部的每周例会在开了两个半小时后散会了,各组的策划美术也三三两两地从会议室陆续离开。
“刚刚怎么回事,发生什么事了。”肖凌看了眼徐悦,觉得她的表情有点不太对劲。
徐美术左右看了看,见旁边也没其他人了,低声说道:“刚刚我会议上跟外宣的组长聊了聊,听说格拉斯那个案子死活不给过,是戚总的意思。”
“啥?”肖凌没怎么听懂。
“我是说,戚总不太满意格拉斯的设计,所以才打回去这么多次,之前的那些我都看了看,质量挺精良的,也不知道究竟哪里不合戚总眼缘了,这才改了八回,突然反悔也好像是戚总的决定。”徐悦有点同情的说道。
“外宣那边今天头发都要掉光了,听说乙方那边感觉也已经在忍耐的边缘