选择的目标,必须前往望乡台和亲人见面;为了公平起见,阎罗王会同时选择一个我方目标和敌方目标瞬移至望乡台,并在望乡台停留5秒,以思念亲人;冷却时间60秒
附加技能还阳伸冤阎罗王对冤死的鬼特别的同情,他愿意让冤死的灵魂回到人世沉冤昭雪,一旦阎罗王认为某人死得很冤,他可以让其临时回到人世为自己报仇,复仇结束后再接受审判我方被选定的已阵亡卡牌立刻复活,攻击力提升50,并刷新全部技能进行复仇,5秒后复仇结束,卡牌阵亡,无法再接受其他复活类技能。冷却时间300秒
第一个技能操作性比较强,把望乡台建在偏远的地方,同时选我方、敌方的两张卡牌去望乡台思念亲人,选对面威胁最大的卡牌,相当于单卡的临时放逐,让对方强力单卡没法及时参与团战;选我方容易被杀的脆皮卡,那就是单卡的临时保护。
具体选哪两张牌去望乡台思念亲人,在实战中需要极强的大局观。
由于望乡台的放逐只是临时的,并不是永久放逐出赛场,更像是强制位移技,所以这个技能可以设计冷却时间,一场比赛中多次使用。
至于第二个技能大概跟诈尸差不多
死了觉得冤枉,在阎罗王的帮助下还阳复仇,临时复活后,攻击力增强、刷新技能cd,打一波爆发,复完仇就可以放心地去死了。
当然,对面被诈尸反杀的牌估计会死不瞑目。
你很冤死了突然跳起来又打我一套,那我岂不是更冤我找谁说理去啊