关键是燕青,潘金莲,孙二娘这三张卡牌。
燕青这张牌是靠萧音的标记打伤害,数据结算会非常复杂,陈千林提出意见“按照你的设计,8秒演奏状态下每秒打一个标记,每个标记只能存在5秒,理论上来说,等你打到第8个标记时,之前的标记已经没了。我建议把8秒爆发修改成5秒箫音爆发,每秒打1个标记,总共5个,标记每秒造成的伤害从10改成15,操作上会更加流畅。”
谢明哲仔细一算,顿时豁然开朗,对师父的改法十分认可。
之前的设计确实存在漏洞,打到后面,前面的标记就没了,单杀时的衔接会出问题。如今一改,箫音持续5秒,1秒打1个,5秒打5个。从8x10,变成了5x15,总伤害确实下降了一点点,可问题在于,5个标记可以同时存在,加上浪子回头瞬间叠加的2个标记,加起来就是7个。
燕青去单杀某张牌时,可以在5秒内给这张牌迅速叠7个标记并引爆,同时还可以对路径上的敌人造成少量伤害。
箫音渺渺燕青进入演奏状态,短期内提升攻速持续5秒,每秒奏出一次箫音对5米近身范围内全部敌对目标造成80木系伤害,并叠加1个音律标记,每个标记存在5秒,每秒造成15木系持续伤害;冷却时间30秒
这样一改,就可以跟浪子回头配合秒人了。
陈千林紧跟着对潘金莲提出修改意见“潘金莲毒杀目标后刷新技能,你的设计思路是收割牌,但她的技能在喂毒后持续5秒掉血,5秒杀一张牌,很容易被对手用治疗技能救回去,可以适当缩短时间,并提高每秒的输出改成3秒,节奏上会快很多。”
只是2秒的改动,实战中的节奏会大大加快,谢明哲自然知道收割牌的节奏是越快越好,他当时是怕审核不过才设计了5秒的缓冲期,听到这里不由担心地道“3秒的话,强度会不会太高”
陈千林道“适当调低基础攻击力,3秒在节奏上比较合适,审核应该不会为难你。”
谢明哲点了点头,师父对技能数据的理解自然比他要高深,师父说没问题那肯定没问题了。
陈千林拿起最后一张牌,目光顿时在技能上停住。
孙二娘,黑店老板人肉包子。
他沉默着看了很久,然后抬起头问了谢明哲一个奇怪的问题“人肉馅的包子你应该没吃过吧”
“我没那么变态”谢明哲哭笑不得,“只是技能设计而已,师父放心,我做的卡牌虽然奇葩,但我本人还是很正常的。”
“嗯。”陈千林脸上的神色缓和许多,明显松了口气,对于小徒弟做出“人肉包子”这种技能的事,他真的不知道该怎么评价才好。
强忍住胃里的难受,陈千林忽略奇怪的描述,仔细看技能。
黑店老板的设计没什么问题,“疯起来连自己人都杀”,这已经不是第一次了,只不过上次曹丕只杀曹植,孙二娘疯起来,是可以杀光队友让队友团灭的。
第二个技能
陈千林道“技能的描述有些问题,每当有人物牌阵亡时,孙二娘可以迅速做成一笼包子迅速这个词在官方数据师眼里,不知道怎么判断,要么你具体规定在x秒内,要么直接写瞬间做出,就是瞬发技能。”
谢明哲认真点头“做成瞬发,不然孙二娘花几秒钟做包子,会被人针对打断。”
陈千林道“你对技能范围也没有规定,要是我方队友死在50米开外,孙二娘肯定没法做包子。另外,食尸鬼可以吞噬尸体,当孙二娘和食尸鬼同时存在时,尸体会变得非常抢手,到底先做包子还是先吃尸体”