其实在星卡游戏里,双子星域是所有玩家们居住的地方,大家对这颗星球都非常熟悉,但是,白旭制作的双子星却和游戏里的居住星完全不同。
这是一张区域分割图。
白旭对地图设计的解释是从天体物理学的角度来说,双子星,指的是两颗质量极为接近的星体,由于它们之间的引力、磁场也十分接近,因此它们会吸引着对方,互相绕着对方旋转,永不分离,就像是一对星球双胞胎。
双子星对战地图由两颗一边自转、一边不断围绕着对方旋转的星球组成,分别命名为a星和b星,每当两颗星球自转一周,即30秒之后,会在随机位置出现三个“空间传送门”,所有卡牌都可以通过“空间传送门”从一颗星球跃迁到另一颗星球,传送门在10秒后消失。一旦传送门消失,位于两颗星球的卡牌之间就失去视野,所有技能全部被星球大气层隔离。
看得出白旭真的很喜欢天文学,设计的双子星地图也非常有特色。
a星和b星相当于两个一模一样的、彼此隔离开的星球,它们绕着对方旋转,你看不到对面星球上的卡牌,也不能攻击它们,只有传送门开启的那10秒时间才可以跑去对面星球上攻击对方,而在传送门关闭前,残血牌也可以趁机传送逃跑。
苏洋琢磨了片刻,道“这相当于是节奏型对战图,双方先和平共处30秒,等传送门开启后立刻趁机去攻击对面,传送门关闭后,位于同一颗星球的卡牌可以继续对战,位于不同星球的卡牌会被再次隔离,所以选择让哪些卡牌去对面,哪些留守,这非常关键。”
一旦我方5牌去了b星,而对方在b星留下7牌,以少打多绝对会死得很惨。
这不仅是战术上的博弈,还是心理上的博弈。
喻柯看到这张图,脑袋都要炸了上半年常规赛阶段,星空战队靠这张图赢下了很多比赛,这也是后半段赛程他们在积分榜紧咬着涅槃不放的原因之一。昨天赛前准备的时候,谢明哲翻出星空的比赛视频复习过,喻柯对这张地图印象深刻。
白旭在这张地图的打法很是简单粗暴,跃迁通道开启的那一刻,他会将所有卡牌瞬间传送到对面的星球,形成卡牌数量上的压制,10秒内一波打崩对手,然后在通道关闭之前迅速撤回去。
对手被灭了几张牌,想要反击都没办法,只能干瞪眼。
由于“宇宙虫洞”这张传送牌的存在,星空战队的卡组在双子星地图上打比赛会特别灵活,攻守自如、进退有度,而别人想在10秒内传过去大量卡牌可没那么容易,所以经常会面临以少打多的被动局面。
谢明哲一边看地图一边认真思考,对面选双子星对战地图,五方鬼帝这张牌就没法再使用了,因为鬼帝的高速公路只能建在同一个场景,双子星是两个被隔离了的星球,算是两个场景,星球之间唯一的通路就是30秒开放一次的“空间跃迁通道”,鬼帝的高速没法直接开到宇宙去。
这地图应该是易天扬选的,故意不让谢明哲拿五方鬼帝打加速流。
看来星空是要靠群体传送制造以多打少的局面
谢明哲仔细思考片刻,心里突然有了个主意,微笑着朝喻柯道“小柯,这局我们不拿五方鬼帝打加速,拿一张阎王控场牌,待会儿等他们传送过来之后”
听到阿哲的解释,喻柯双眼一亮,立刻点头如小鸡啄米“我明白,放心,我会配合你”
双方公布比赛卡组。
星空这边的明牌只换了2张,撤掉“天秤星”“空间裂隙”两张辅助牌,换上“金牛星”这张超强输出牌和“水瓶