竞速玩法就不用多说了,这是所有驾驶模拟器都有的常规玩法。跟其他飞车类游戏一样,玩家可以在游戏中驾驶飞车进行竞速,体验狂飙的快感。
与钟鸣前世的赛车游戏不同的是,飞车的赛道信标都在空中,而且赛道往往是在许多复杂的环境中穿行比如在繁华的都市中,在摩天大楼的间隙中穿行,有时候可能还要躲避突然出现的车流。
不过,极限飞车中也有怀旧模式,玩家驾驶的不再是可以上天的飞车,而是只能在地面开的常规赛车。怀旧模式不是游戏的主流模式,但也是一种重要的补充。
这些竞速游戏的内容,其他的驾驶模拟器基本上也都有,极限飞车就算能在拟真度、画面和环境表现等方面做得更好,也不足以形成绝对的优势。
极限飞车还有另外的两大玩法。
许多赛车游戏,都有改装的功能,但局限性很大。游戏所允许的改装,往往只是限定在某一个车辆型号,玩家可以更改它的轮胎、刹车板等等配件,提升车辆的操控性、抓地力等各项数据,把车辆的性能改装到更好。此外就是对车辆的外观进行改装,换颜色、换喷漆,进行自由的diy。
但这种改装功能,说白了还是在换皮而已,都是小打小闹。
极限飞车允许玩家从零开始,自己用各种不同的零件拼凑一辆独属于自己的车辆,至于车辆的个性外观、喷漆等等,自然也是允许随意diy的。
这就是钟鸣为什么要把驾驶模拟器的主控屏幕做成触摸屏的原因玩家可以直接用这块触摸屏,来进行车辆的diy制作。
至于车辆的制作系统,乍一看可能会很复杂,但实际上也没那么复杂。
在钟鸣前世就有许多类似的游戏,比如创世战车。车辆被拆分成了很多不同的模块,比如底盘支架、车轮、驾驶舱、发动机、动力系统、枪支、雷达等等,玩家可以把它们自由地组装起来,甚至绝大多数的部件都可以随意进行移动。
极限飞车也是如此,游戏中的车辆都可以拆分为不同的模块,包括动力系统、驾驶舱、底盘支架等等,就连车身也可以拆分为引擎盖、车门、顶盖等不同的结构,这些零件都允许在一定程度内进行扭曲、弯折和调整,让不同车辆的零件可以自由拼接在一起。
同时,玩家可以按照自己的需求改装车辆,比如增加操控模块可以提升车辆的操控性,增加动力系统可以提升车辆的极限速度,在车上增加武器可以提升火力,不同的武器还有不同的打击效果。
当然,这些所有的改装和提升,都是循序渐进的,玩家有一个“机械师等级”,这个等级越高,所能进行的改装操作就越多。随着玩家等级的提升,才能解锁更多武器,武装自己的车辆。
同时,各种通用的零件也都需要在游戏中抽奖获取,一些关键零件有一定的珍稀属性,不是随意就能获取的。
而在改装中为车辆增加的武器系统,就是为第三个大玩法射击系统服务的。
“枪车球”一向是西方玩家的三大主流游戏内容,而同时有“枪”和“车”的游戏不少,但玩家往往不可能同时玩这两种东西。
比较典型的例子是a,玩家要么开车,要么坐车打枪,虽然在个别情况下会需要玩家在开车的同时射击,但大部分玩家往往会手忙脚乱,而且游戏本身的乐趣也很难保证。
毕竟对于大多数人来说,很难做到一心二用,又要开车看路,又要瞄准射击,难度太高。
而钟鸣的解决方案是,通过视觉捕捉系统确定玩家的视线,并在屏幕上标出一个准星,射击按钮直接做