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一三二五章 光明感召度众生
滚雪球,那么情势就会一日好过一日。

    强力种田带来充足的物资补给,而战争的苦难,也使得格雷迪厄斯人迅速的成长起来,并紧密的团结在第一秩序周围。

    而对于太空死灵来说,它们寻找同族,基本可以说是有的放矢,一挖一个准,恶魔却是随机性较高,它们是利用亚空间裂隙或孔洞开辟通道,得运气够好,才有顺便‘开宝箱’的福利。

    并且,太空死灵的‘宝箱’也不是那么好开的,毕竟是战锤40k宇宙本土科技第一的种群,当初能跟古圣一族撕逼。而恶魔们从某种角度讲,也不过是当年古圣一族被逼急眼,不管不顾玩歪门邪道而衍生出的副产品。

    因此,除非是精心的针对性准备,否则想要拿下战锤40k的地下城专业户太空死灵的墓城,都运气好到爆才行。

    太空死灵找回的数座失落的墓城,就是因为墓城遭到入侵而报警,向星球上所有处于激活态的同族求援。然后第一秩序直接玩轨道轰炸及投送,上千米的坑洞,以伽马射线能量为能源的能量钻分分钟就打出,然后战斗人员精准进入。

    有太空死灵当带路党,在墓城中,联军自然是占据主场优势,不仅熟门熟路,还能借助墓城的各种机关御敌,因此鲜有墓城完整的落入恶魔之手的例子,因恶魔入侵而激活、然后近乎完整的落入联军手中的,倒是不少。

    随着时间推移,时间站在联军一边的事实渐渐凸显。第一秩序的人员撤离逐渐趋于稳定,甚至从单向撤离,而变得有来有往。

    除了人类帝国的观察团,以及荣誉感过剩、又或有战争瘾症,以及被第一秩序的征召福利吸引的佣兵外,还有怀着报仇雪恨等心思的格雷迪厄斯人。

    这部分格雷迪厄斯人中,有相当大的比例,来自最先怀着‘闯天下’的心思离开格雷迪厄斯的那些人。

    不得不说,性格决定命运,这些敢闯敢拼的,无论在哪里,不管成功与否,人生之路,都烙印着拼搏的标签。

    第一秩序也没有亏待这些义无反顾回来报效的人,特编斗剑士外援团,宁肯倍化武装培训的成本,也确保他们能成为合格的战斗人员。当然也有非战斗人员,二线也同样需要人。

    所以如今的格雷迪厄斯,严格的说,已经没有民众了。第一秩序在数年时间里,完成了超过五十亿人的撤离。

    而现在格雷迪厄斯星上,一线战斗人员和二线后勤保障人员,总数大约是一亿八千万,其中有两千多万是来自天南海北的帝**人和准军人,剩下都是格雷迪厄斯人。

    对第一秩序而言,这次受光明神孽影响的,主要就是这一亿八千万人。

    据事后大数据统计,当场就有超过两千万人崩溃发狂,产生永久性伤害,而不再适合参与战争这种激烈活动的精神病患者,更是多达四千万,

    不算人员损伤,光是因人员失常导致的财务损失,就相当于第一秩序十天左右的产能(仅限于格雷迪厄斯地区)。

    当然,若是算是凯恩让米兰达执行的紧急止损方案,那损失就更大,一个月的产能都未必打的住。

    并且,光明神孽的嚎叫,还带有‘感召’特性。

    感召也是分等级的。

    像魔兽世界的巫妖王当初引得克尔苏加德千里万里的来投,就是一种级别较低的感知,只有灵魂强大、且同频度较高的意志,才能感知到巫妖王的呼唤,并被其吸引。

    而感召等级较高的,一般是某神王扶持自己的某个小弟上位,这个小弟一文不名,麾下无兵无将,神王就会让自己的牧师举行大型感召意识,生成仪式壳后,将这位小弟新神塞进去,以其神性、神职为源,寻找同频的

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