这或许是因为,没有哪个肯真正面对正面战场,无花俏硬刚,自己其实打不过敌人这一事实吧。
又或者说,混沌高端战力,宇宙无敌的说法,是混沌势力最后的一块儿遮羞布,但凡有点情商的,就不会跳出来撕这块布。
但给恐虐的感觉,混沌势力的中下层官兵,都获得浑浑噩噩,并不知道己方的精锐刚正面也刚不过敌人,而是真的心怀‘不是老子不能打,而是敌人太狡猾’的认知。
已经被打的满头包,仍旧打不醒,仍旧沉浸在自以为是的认知中。这就使得遮羞布变成了智障药,成为每次大战损失惨重的一个重要因素。
恐虐认为,这样的军团,首先其成员思想,就严重落伍,不适合进入格雷迪厄斯战场作战。
恐虐甚至进一步反思了落伍的原因。
祂认为,不单纯是第一秩序战略战术理念先进,这里边还有混沌势力自身过时的因素在里边。
混沌势力目前瞄准的主要目标,人类帝国,本身就好比个臭棋篓子。
跟臭棋篓子下棋,是不长棋力的,反而容易被带臭,混沌势力满足以靠着远超对方的力量,基本无视对手技术,碾压对手的快感中。
结果遇到第一秩序这种走精锐路线的真正强者高手,力量碾压的优势没了,甚至还处于下风,技术不足,思想落后等缺点就彻底暴露了。
这个问题不是短时间能够弥补的。
但也不是一点办法都没有。
恐虐的思路就是,也学第一秩序,走少数精锐的路线。
具体是挑选几个统御能力强的灵醒人,通过力量赐予,直接将其战力提上来,其麾下也不吝赐予,个个能打。
然后以战团,甚至战队为规模活动,相信反而要比过去那种大而不当的军团模式,更有战斗力。
在这样的思路指引下,恐虐最终看上了两个目标。
第一个目标是祂自家的战力,掠魂军团。
就是那个特别喜欢打四面楚歌式壁垒防御战,没有条件创造条件也要打的变态军团。
老实说,哪怕是在恐虐眼中,掠魂军团的风格都算是另类的。并且是那种玩闹性质,只能图个乐呵,而难当大任的。
主要的问题点,就在于掠魂军团从上到下严重的自毁倾向。
恐虐是鼓励英勇作战,不怕牺牲。
可这背后求的,是舍生忘死,醉心专一,从而超限的、突破自我的发挥战力。而不是为了不怕死而不拿性命当回事。
但这一次,恐虐觉得,起码就结果论,掠魂军团,反而是一众军团中,最有机会给敌人制造麻烦的那个。
那么矬子中间挑大个儿,掠魂军团便入了祂的法眼。
适时,掠魂军团上下,正处于郁闷状态。
它们好不容易将岌岌可危的奸奇恶魔杀散打跑,从其手中接过建立于废墟城镇中的堡垒,正说好好跟将这里团团包围的第一秩序的人马干场架,结果能量风暴来了。
这里可不比凯恩去的沙湖地区,这里没有类神域力场保护,能量风暴造成的打击,可以理解为亿吨当量的冲击波打击效果。
就仿佛人吸气后、猛力吹桌上的浮尘,而这个区域每个百来斤重的成年人,都相当于浮尘,场面之狼藉,可想而知。
就连掠魂军团也只能忙着止损,并且还有另外一个问题,那就是堡垒被能量风暴毁坏严重,若不修葺,就不能愉快的玩壁垒防守战了。